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对话猎魂觉悟主策共斗游戏究竟该如何做 | 游茶访

放大字体  缩小字体 2019-08-14 20:09:48 来源:腾讯游戏 作者:责任编辑NO。魏云龙0298 浏览次数:2750    

游戏商场千变万化,在MOBA类游戏和吃鸡类游戏盛行的当下,其他各类产品都在寻得打破关口,以《怪物猎人》、《讨鬼传》为例的共斗类游戏在纷杂的游戏品类中取得了很多忠诚玩家。

怎么让移动端用户玩到相同高品质的共斗类游戏呢?《猎魂觉悟》交了一份还算不错的答卷,从2018年1月便上线的《猎魂觉悟》已俨然成为了手游类的共斗游戏中的不倒战旗,究竟在这之前,共斗游戏在手游商场仍是比较含糊的概念。

据《猎魂觉悟》的主策天羽介绍,游戏上线至今运营安稳,仍处于盈余状况。游戏现有的用户集体除了共斗游戏的忠诚玩家,还招引着许多泛用户的玩家,比方喜爱RPG的玩家,但游戏又打破了传统RPG手游规划的枷锁,摒弃日常使命等一系列固定使命,经过挑选晋级配备、获取猎魂或许仅仅是钓钓鱼、训训马等休闲活动来当一条“咸鱼”,由玩家自己决议怎么在这个游戏国际中“开展、生计”,这也是天羽在访谈中经常谈到游戏自由度的表现。

共斗游戏特有的“断肢”体系和一起打猎仍然是游戏的中心玩法,不过游戏在规划时抛弃了端游本来的AB键连招形式而改为普通进犯+技术的进犯形式,一起在敞开“真视之眼”之后,可以看到巨兽的血量以及断肢的弱点来调查巨兽的状况,另外在游戏中取得的“猎魂”没有实在损伤,而是作为功能性辅佐技术来协助玩家构建自己共同的战役战略,此外“魂锁”的参加,无疑也在必定程度上降低了共斗游戏难度,来招引更多的玩家了解共斗游戏的趣味。

《猎魂觉悟》在5月上线的版别中,玩家在游戏中可以化身为巨兽,操作巨兽和其他玩家进行非对称性对立活动。此外在7月上线的版别中,游戏还参加兽潮防护体系,比方当时的“寒灭之潮”,让玩家似乎置身于游戏寒冰国际中,而玩家的行为会对这个国际形成影响。

天羽表明这个“兽潮”活动是周期性的,接下来他们会持续强化兽潮的概念,着力为玩家供给更共同和更具招引力的战役环境和战役领会,后续还将拓宽非直接PVP向的竞速对立和非对称对立玩法。

一起他还泄漏8月将会和《神都夜行录》联动,而且估计在年内还将与国外一部高知名度3A高文进行联动,现在协作还在最终的敲定阶段,详细的联动信息暂未泄漏太多。此前,《猎魂觉悟》和《讨鬼传 极》推出的联动资料片,取得了不错的商场反应。

值得一提的是,《猎魂觉悟》在海外的成果也非常亮眼,在港澳台地区、日韩、东南亚、北美上线都取得了不错的成果。关于深耕共斗游戏的日本商场而言,已有老练且安稳的共斗游戏用户集体,《猎魂觉悟》在挑选进入日本商场时便“主攻”这类玩家与主播UP主,继而全网推行游戏,以便取得更多的泛用户。

其实,共斗游戏作为RPG游戏和ACT游戏结合的细分品类,或许现在看来仍是小众商场,但也因其共同性具有很多潜在用户集体。或许正如天羽所说“我觉得共斗类手游是一个极具潜力的范畴,也期望可以呈现更多的产品可以让越来越多的玩家领会团队打猎的趣味。”,国内共斗游戏商场还亟待详尽发掘,至于未来会不会有更多共斗游戏呈现让我们拭目而待。

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