
原标题:从桌游《赛博朋克 红》解析《赛博朋克 2077》的剧情走向
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注:本文中全部国际观名词均为暂译,全部以未来发布的官方中文为准。
自从开发商 CD Projekt Red 在 2012 年发布了《赛博朋克 2077》这款游戏之后,全球玩家都密切地重视着这款游戏的意向。在 2018 年 E3 展会上,咱们第一次见到了这款科幻体裁游戏的真面目,但至少从现在来看,咱们对这个漆黑未来国际的了解仍是适当有限。
R. Talsorian Games 是原版《赛博朋克》系列桌游的开发商,他们近来为最新版别的桌游《赛博朋克 红(Cyberpunk Red)》发布了套件「Jumpstar Kit」。这款桌游布景设定将从 21 世纪 20 年代变更为 21 世纪 40 年代。《赛博朋克 2077》将于 2020 年正式出售,而《赛博朋克 红》这款桌游或许能让咱们提早了解一下《赛博朋克 2077》的国际。
红影年代(The Time of the Red)
在讨论《赛博朋克 红》对《赛博朋克 2077》形成的冲击之前,咱们有必要先来了解《赛博朋克 红》中的国际与次序。
「在 Talsorian 作业室内部,咱们总是倾向于把《赛博朋克》系列当成漫画书,」《赛博朋克》桌游的创始人 Mike Pondsmith 解释道,「咱们都知道漫画书怎么重置自己的剧情,漫画会修正故事的时刻结构,不断改动剧情以及其他的内容……而在人物扮演游戏中,人物和情形总是趋于向一个安稳的状况打开。游戏规划方或许玩家总有一方的解读会变得过度,乃至违背正路。这时,咱们就有必要从头校对设定。可是,这个问题需求一些奇妙的解决办法。」
《赛博朋克 红》的布景设定在 21 世纪 40 年代中期,而《赛博朋克 2077》的剧情则发作在这款桌游的 32 年之后。《赛博朋克 2077》以及《赛博朋克》系列桌游的大部分故事都发作在未来都市夜之城(Night City),在所谓的「第四次企业战役(The Fourth Corporate War)」完毕之际,夜之城遭到了重创。地球上最大的两家超巨子企业(MegaCorps)「军用科技公司(MiliTech)」和「荒坂公司(Arasaka Security)」引发了这场全球性质的武装抵触。
《赛博朋克 红》概念设定图
在 2023 年,军用科技公司在荒坂公司夜之城总部引爆了一颗小型核弹,战役随之戛可是止。核爆破发生的碎片、尘土、放射性坠尘、惯例轨迹冲击的残留物和很多化学物质卷入了大气层。尔后两年的大部分时刻内,放眼望去,地球的天空中都笼罩着一道奇怪的赤色暗影。这段日子,加上后来长达十年左右的战后重建时期被统称为「红影年代(The Time of the Red)」,类似于实际国际的「吼怒的二十年代(The Roaring 20s)」和「爱之夏(Summer of Love)」现象。
赛博朋克版《卡萨布兰卡》
在此次战役之后,美国政府将军用科技公司的大部分财物收归国有。尽管政府借此时机强化了自己的武装力量,可是他们仍无法掌控密西西比河西部区域的形势。太平洋西北部的几个州和不列颠哥伦比亚省联合对外宣布独立,建立了「太平洋联邦(Pacifica Confederation)」。这次割裂使得夜之城成为了一座独立的孤岛。而核爆之后,美国声称无法对夜之城进行重建作业,因而,这座城市只能挑选自给自足。
此外,这其间还有一种极大的或许性,在红影年代至 2077 年的某个时刻节点,夜之城与美国政府曾处于交战状况。或许更精确地来说,美国政府曾企图对夜之城打开全面战役,但终究失利了。
在《赛博朋克 红》的「红影国际设定书(Red World Book)」中,有一部分章节具体地描绘了夜之城战后重建的细节。在核弹爆破之后,美国政府彻底扔掉了夜之城,简直扼杀了全部「自在邦(Free State)」从头加入美国的时机。书中还玩笑道:「假如美国政府方案回收某块特定的『自在地带(Free Zone)』,那么他们将会堕入一场绵长而丑陋的战役。该死的,假如美国政府真的方案这么干,他们乃至或许还会向荒坂寻求协助。」
布景右即为 2077 年的荒坂塔
在《赛博朋克 2077》的首个预告片中,咱们看到了市中心那座巨大的「荒坂塔(Arasaka tower)」,凭此揣度,上文的猜测确实算是有迹可循。材料书还说到在新建立的市政府傍边,荒坂正方案「私自」掌控该区域的经济。
这或许意味着某些小公司或许街头帮派现已沦为了他们的喽啰。在夜之城重建的过程中,曩昔由企业掌控的城市委员会现已成为了兼收并蓄的团队,其间纳入了帮派成员和义体改造者,此外,一些委员会成员也从头掌权。正如人们所意料的那样,抵触随处可见,交际洽谈已失掉作用,暴力成为了解决问题的首要途径。
不管《赛博朋克 2077》的夜之城政府变成了什么姿态,它的根基都现已岌岌可危。就像材料书上所写的那样,「在红影年代,夜之城现已成为了赛博朋克版别的《卡萨布兰卡》,就像那部经典的电影相同,夜之城充满了风险,法令简直在此隐姓埋名。人人都想在这里干一笔『大生意』。」
《赛博朋克 红》概念设定图
说到游戏的根本设定,让咱们先从这些隐喻回到实际。尽管 2077 年的夜之城是以桌游的国际设定为根底构建的,可是核爆彻底改动了这座城市的相貌。此外,核爆还引发了一场大地震,市中心的大部分区域都被洪水所淹,这意味着夜之城需求排洪和重建。
正因如此,咱们彻底能够假设有一颗核弹躲藏在夜之城的某个旮旯。当军用兵器公司用核弹炸毁荒坂塔时,荒坂公司原本就在总部之下躲藏了一个更凶猛的核兵器设备。不过,在地上的那颗核弹爆破之后,这颗核弹估量早已被掩埋在各种废墟之下。
依据桌游《赛博朋克 红》中的描绘来看:「在荒坂塔坍毁之后,没有人知道荒坂公司的核弹藏在何处。并且,因为只要少量财团高层人员知道这个后备方案,比方 Kei 和他的父亲荒坂三郎。从此,荒坂的核弹便成为了一个民间传说。」还有什么故事比这个都市传说更适合用在《赛博朋克 2077》的设定中吗。
《赛博朋克 红》概念设定图
值得一提的是,在《赛博朋克 2077》中,人类和机器人或许不是仅有的敌人。战役完毕之后,坐落华盛顿和俄勒冈州的「生物技能公司(BioTechnica)」获得了合法答应,为了安稳西海岸四分五裂的生态系统,他们能够向自然界开释经过基因改造的实验性动植物。尽管《赛博朋克 2077》不太或许会让咱们脱离夜之城进行探究和冒险,可是考虑到基因改造动物的工程现已打开了 30 年之久,难免让人忧虑这期间会进化出什么奇怪的生物……
未来的科技水平
「大约在 20 年前,」Mike Pondsmith 说道,「咱们坐在一同聊地利,认为咱们有必要下降《赛博朋克》系列中的全体科技水平。咱们该怎么完成这个主意,一起又防止让游戏变得像《张狂的麦克斯》那么张狂?」
尽管夜之城现已成为了一处「自在地带」,脱离了美国政府的掌控,任何国家和政府仍能够在此从事贸易和商业活动,可是夜之城的科技水平在红影年代却呈现了大阑珊,正如咱们在《赛博朋克 2077》演示中所看到的那些场景。
《赛博朋克 红》概念设定图
「科技型的社会非常依靠技能的打开和整合,」Mike Pondsmith 解释道,「比方说,没有油轮就无法得到石油。假如失掉了交通工具,那么人们就无法获取食物。人们需求先找到稀有金属,然后经过工厂加工来制作芯片,然后再将它们输送到国际的每个旮旯。只要经过这样的方法,咱们才干制作并随意地运用手机。」
因为缺少牢靠的供应链,《赛博朋克 红》国际观中的大部分技能仅仅让古早的技能发挥出新的用处。正如材料书介绍的那样:「现在并不是 21 世纪 20 年代的黄金年代(Golden Age),不过华尔街仍在持续工作。」
这对《赛博朋克》系列中的黑客(Netrunner)来说更是如此。战役和战后余波简直彻底炸毁了整个互联网(the Net),在曩昔,人们能够在任何时刻任何地址进入网络空间。可是,旧年代一去不复返。在《赛博朋克 红》中,黑客只能经过更袖珍和便携的智控设备(cyberdeck)来找到本地网络的接入点,这个设备看起来有点像现代的 VR 设备,上面配有 AR 昂首显示器(AR HUD)。
《赛博朋克 红》概念设定图
正如咱们在《赛博朋克 2077》揭露的游戏演示所见的那样,尽管玩家仍需求经过衔接本地网络才干黑掉门锁和炮塔,但在这时的 70 年代人们显着更便利进入互联网。
《赛博朋克 2077》的剧情
咱们现已知道《赛博朋克 2077》的故事情节首要围绕着某个「绝无仅有的植入物打开,而它正是永生的要害」。这意味着假如咱们想要解析《赛博朋克 2077》的剧情,《赛博朋克 2020》桌游的国际观设定能够为咱们供给很多头绪。官方也经过《赛博朋克 红》证明了这条时刻线的剧情。
在 2013 年,摇滚歌手约翰尼的女友阿尔特·卡宁汉(Alt Cunningham)开发出了一种名为「魂灵杀手(SoulKiller)」的病毒。这是一种电脑程序,它不仅能够入侵并炸毁黑客的大脑,还能够将他们的认识(或许所谓的「魂灵」)从大脑中分离出来,然后将其贮存在数字矩阵傍边。《赛博朋克 2020》中的黑客对其如此描绘:「这或许是地球上最接近阴间的存在了……这个点评根本表现了其时群众对这项技能的观点。」
初代规矩书中记载的《永不消逝(Never Fade Away)》模组剧情中,几年之后,荒坂公司抓住了阿尔特,让她为公司仿制这种病毒。所以,阿尔特开发了另一种「魂灵杀手」病毒,她原本方案运用新的病毒黑入互联网,数字化自己的认识,然后操控荒坂的网络来消除这些绑架者,最终再让认识从头回到自己的身体中。可是,在阿尔特让认识重回躯体之前,约翰尼(没错,这便是基努·里维斯在《赛博朋克 2077》扮演的那个人物!)也在尽力解救自己的女友,成果却意外地把阿尔特困在了互联网傍边,并且他对此毫不知情。
《赛博朋克 2020》设定图
那么,这全部与《赛博朋克 2077》什么相关呢?好吧,考虑到约翰尼自身便是一个数字鬼魂,他看起来不仅仅仅仅个一般的人工智能,其「人类认识数字化」的程度乃至远超阿尔特其时开发的病毒作用。基努·里维斯乃至亲口供认:「约翰尼并没有逝世,他或许阅历了顷刻的逝世,可是这个人物仍会陪伴在玩家的身边。」
《赛博朋克 红》的国际设定标明,据说在 2030 年到 2035 年期间,约翰尼的身体被他的某个死忠粉从爆破现场带走了,后来被人放在夜之城旧城区的某个冷冻库傍边。这一说法是否事实还有待证明。近来,Mike Pondsmith 在与 IGN 的访谈中泄漏:「没人前去承认尸身,我现已着重过了……这是一场标志意义上的逝世。没有人能亲眼佐证。」
假如《永不消逝》模组算是官方正统的剧情,那么阿尔特对约翰尼的怨念就彻底说得通了……尤其是当她发现约翰尼竟然还在运用自己开发的「魂灵杀手解救者(Soulkillersaver)」技能。终究,在 2019 年 E3 展会上演示的结束部分,咱们乃至想将他作为钓饵来引出藏在「鬼魂国际(Ghost World)」的阿尔特。鬼魂国际是互联网中被屏蔽或许躲藏的一块区域,一般,AI 狂徒(Rogue AI)会在此逃避「网络督查(NetWatch)」安排部属网络警察(cybercops)的追击。
依据原版桌游的故事设定来看,阿尔特开发的「魂灵杀手」病毒确实会让人「永生」,所以接下来的剧情也算是顺势而为,V 不甘愿地得到了这个生物芯片,它能够提取出「魂灵杀手」的程序文件,让数字化的认识从头回到活人的国际傍边。用黑客的说法,便是让认识重回「肉身空间(MeatSpace)」。
串联全部的头绪
总归,《赛博朋克 红》向咱们展示了 2077 年的夜之城,它刚迎来了赛博朋克文明中新一轮的「黄金年代」。夜之城在 21 世纪 20 年代的陨落引发了社会的大阑珊,然后它又迎来了一场复兴。在 21 世纪 70 年代晚期,操控论不断打开,民众频频地拼装、分发和购买各种科技设备。
科技的阻滞或许仅仅为了让《赛博朋克 2077》连续原版桌游那种粗暴、龌龊的画风,但其实这很契合实际情况,并且也纷歧定是件坏事。赛博朋克国际的部分魅力正在于它对未来国际的勾勒,不管是 21 世纪 20 年代的「黄金年代」,「第四次企业战役」之后的红影余波,仍是《赛博朋克 2077》中那个全新的「镀金年代(Gilded Age)」,到处都少不了高科技的身影,但仍然保留了那种接地气的生活方法。
当然了,本文中的全部仅仅咱们依据最新桌游《赛博朋克 红》「Jumpstart Kit」设定做出的猜测罢了。《赛博朋克 红》桌游完好版将在 2019 年下半年出售,到时候咱们肯定会进行更完好深化的讲究。等候的一起,你也能够了解一下「赛博朋克」终究是什么?又从何而来?以及更多有关《赛博朋克 2077》的最新资讯。
翻译:王艺 修改:Tiger

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