
近来Gearbox制造人Chris Brock承受外媒采访时表明,Gearbox在开端制造《无主之地3》时,并未考虑游戏在下代主机上的运转,跟着开发的进行以及新主机音讯的放出,开发团队不得不开端考虑游戏进驻下代主机的或许。
在开发《无主之地3》的第一年,开发团队还在用不同的引擎中进行测验,但终究Gearbox挑选运用虚幻4引擎,由于它兼容性好,能够很简单将《无主之地3》移植到主机渠道。
Chris Brock说《无主之地3》开发很长时刻的原因是,他们半途将游戏引擎换成了虚幻4引擎,挑选虚幻4引擎的优点便是它完美支撑大部分硬件。假如开发团队想将游戏移植到其他渠道,虚幻4高兼容性能让团队很简单完结移植作业。这也有利于游戏进入下代主机渠道。
《无主之地3》将于9月13日出售,登陆PS4、Xbox One和PC渠道。

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