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烧了微软几个亿首周玩家破300万这射击游戏却在国内暴死

放大字体  缩小字体 2019-09-18 13:04:31 作者:责任编辑NO。郑子龙0371 浏览次数:6478    

作为微软本年的主打著作,第三人称射击游戏Gears 5(战役机器5)现已解锁一周时刻了。近来微软就官宣出了一组数据,表明《战役机器5》首周玩家人数成功打破300万人,不只创下了该系列的记载,还创下了Xbox榜首方(本代代)游戏的在线人数记载,以及XGP首周成果最好的榜首方著作记载。

战役机器5CG截图

而便是这样一款,少了微软几个亿开发资金,一起在全球范围内大火的射击游戏,国区的口碑却意外暴死了。微软自家榜首方游戏,一般都很少脱离win10商铺或许Xbox渠道,本年《战役机器5》PC版却破天荒的呈现到了Steam中,可谓是给了许多玩家一个惊喜,终年接触不到这类游戏的国内玩家就愈加激动了。

但是好景不长,《战役机器5》Steam版国区这边就呈现了严峻的发现事端。上架—降价—下架—再上架—再下架—再再上架,在一两周时刻里,《战役机器5》国区的预售就遭受了重复横跳的骚操作。

有人说微软是被阴了,有人说不论是不是被阴了,微软总归是没做好在Steam国区出售的预备。这其间无论是帮助洗微软的,仍是趁机跟着黑微软的,无论怎样《战役机器5》这次发行事端,都让游戏的口碑在Steam国区受到了不小的影响,IGN9.0高分游戏只在Steam上拿了个褒贬不一的点评。

许多差评都是国内玩家奉献的

《战役机器》这个系列IP说来自身也就有一段十分崎岖的阅历。在第五代之前《战役机器》这个IP是由Epic Games开发打造的,榜首代赚了不少钱,而到了第4代时,Epic就预估出制造费用将和商业成果严峻不成正比,导致公司亏本严峻,在这个情况下Epic Games不得不抛弃这个IP直接易手卖给了微软。

第4代开发就花了上亿,而Epic却不敢持续冒险了

有了微软这个金主爸爸,《战役机器》这个IP的开发显得就更为顺畅了,4代和5代的销量和口碑都十分可观。可便是没意料到,新作好心向国区玩家递出橄榄枝,却因发行事端碰了一鼻子灰,而服务器的衔接问题更是落井下石。

关于微软这部高文,在国区口碑暴死,不知道玩家们是怎么看的呢?

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