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LOL云顶之弈新版本平局直接淘汰BUG还是正常设定

放大字体  缩小字体 2019-09-28 16:15:48 作者:责任编辑。陈微竹0371 浏览次数:5335    

云顶之弈上线以来一向遭到广阔玩家的喜欢,每天在线人数现已能够和召唤师峡谷形式比上一比了,官方关于这个形式也是非常的用心,时间调查玩家的反应来不断完善云顶之弈这个新形式。近期官方对云顶之弈做出了一次较大的更新,不只新增了一个五费棋子还更新了许多的配备,对许多棋子和阵型都有所改动。不同于潘森,这次新五费棋子卡莎的参加好像并没有遭到太多玩家的重视,在游戏中仍是很少见到有玩家挑选卡莎阵型。

或许是这次的版别改动要素过多,不只仅是卡莎的参加也新增了许多非常风趣的新配备,比方复用型十字弩能够在单位阵亡后传递给下一个单位并一向叠加攻速和暴击,是一件非常合适给前排或许不重要的棋子去运用的。还有新配备珠光护手形成技术暴击损伤,窃贼手套占用三个配备栏在每次局面前随机选取两件配备。

这次的改动的确很严重添加了许多不一样的玩法,但在这次严重更新之后有玩家发现了一个问题,本来在对局的时分假如呈现两边打成平局会进入加时赛形式添加高额的攻速,假如仍是不能分出输赢再相互扣血,在这次更新之后就有玩家遇到了这样的状况。

由于两个天使的存在没能分出这次对局的输赢两边相互扣血,但在扣血的时分就和曾经不一样了,曾经扣血仅仅掉十几点多则二十几点,而这位玩家本来是榜首的方位有着55的高额血量却在两边打成平局之后一口气就把55点血量扣光了。

网络上也有网友在评论这个问题,他70血排行第二却在平局之后直接和对手一同阵亡了,他疑问道这是bug仍是正常的设定呀。

假如是bug期望官方赶快修正,假如不是bug那么三星布隆岂不是能够和敌人玉石俱焚?关于这个问题你们怎么看,你们觉得是bug仍是正常设定?

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