
外媒Gameinformer在近来拜访了Game Freak工作室,并采访了《宝可梦 剑/盾》的制作人增田顺一、监督岩尾和昌等开发人员,带来了本作的许多新情报,比如《宝可梦 剑/盾》参加主动存档功用,撤销秘传学习器等。来看看本作都有哪些新特性吧。
《宝可梦 剑/盾》将参加主动存档功用,且玩家可以自行挑选是否封闭该功用。
本作中未能上台的宝可梦会在系列未来的著作中上台。“宝可梦Home会是许多玩家将宝可梦搜集起来,并敞开未来冒险的启动器。”
“在曩昔,咱们很骄傲可以在游戏中放入如此多的宝可梦,不过那时也不得不为此砍掉了许多新的玩法和功用。在《宝可梦》未来的著作中,咱们想优先考虑这些新点子,给自己一些应战来发明享用游戏的新方法。这个新方向终究唆使咱们做出了(撤销全国图鉴)决议。”
撤销全国图鉴的决议是Game Freak、宝可梦公司和任天堂三方洽谈后的成果。“《剑/盾》现在还有许多新内容没发布呢...关于某只宝可梦是否能进伽勒尔区域,一个重要的依据是它是否贴合设定,是否看起来就能在伽勒尔区域生计。”
道馆合计18个,分别在大型联盟(Major)和小型联盟(Minor)中。依据《剑/盾》版别不同,道馆馆主会有所区别,道馆散布也不同。比如说,搏斗道馆在《剑》中为大型联盟的,而《盾》中这一方位归于鬼系道馆。
《剑/盾》中极巨集体战依据星级不同难度不同, 五星的战役即使是经历丰富的玩家也无法坚信自己能取胜。
本作和《精灵宝可梦 日/月》相同撤销了秘传学习器,原因是和游戏概念尤其是户外高自由度的理念不合。
学习设备在本作中被撤销了,不过部队中的一切宝可梦会主动取得相同数值的经历。
《宝可梦 剑/盾》中有新的体系能让玩家喜欢(但因某些原因竞争力缺乏)的宝可梦更可以参加到对战中。
-在曩昔的著作中,你一开始会抓到许多宝可梦,它们或许会随同你度过整个冒险旅程,但到了对战时却因强度问题无法上场。本作期望处理这一问题,让开始抓到的宝可梦、第一时间挑选的宝可梦,也都有时机上场。
-打个比如来说,假如你抓到了一只各项特点都很棒惋惜性情不对的宝可梦,在曩昔的著作中玩家要拿去孵蛋来处理性情问题,但在本作中会有新体系直接处理这一状况。不过孵蛋体系仍旧会在。
-假如你把一只宝可梦从曾经的著作中带过来,那么本作想要完成的,便是让这只与你爱情深沉的宝可梦仍旧能赋有竞争力地参加到对战中。

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