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新版本元素崛起内容预览

放大字体  缩小字体 2019-10-22 10:08:26 作者:责任编辑NO。郑子龙0371 浏览次数:5085    

云顶之奕在国服现已上线3个多月了。现在榜首赛季行将完毕,一起有相应的段位奖赏,第二赛季:元素兴起将在9.22版别中正式上线。

地图改动

元素地块

每局游戏开端时会从4种元素随机选择1个,跟着游戏进行会逐步添加该元素的地块参与地中。站在元素地块上的英豪取得对应增益,可是占用1个配备栏。一切玩家半场的元素地块完全相同,中心对称。

炼狱:进犯速度+30%。

:+30%闪避概率。

海洋:法力值+30。

山脉:本局游戏剩余时间+30生命,次序越多加得越多,一旦移动失掉增益。

地图巨细

每名玩家的战场巨细将由三行提高到四行,站位更简单,aoe变相削弱。

部分英豪图鉴

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英豪改动

类似于炉石传说退环境。榜首赛季的一切棋子大换血,只要部分棋子保存。还有全新的种族和工作。

以下多文字正告!

新种族

(2)山脉:在战役环节开端时,随机一名友军取得1500生命值的护盾。

(3)林地:在战役环节开端时,一名随机的林地英豪复制出本身的一个兼顾。

(3)剧毒:剧毒英豪损伤敌人时施加神经毒素,进步技术蓝耗50%。

(2/4)荒漠:下降敌人50%/90%护甲。

(2/3/4):生命值低于50%时,钢英豪无敌2/3/4秒。

(2/3/4):电英豪暴击或被暴击时对周围敌人形成60/200/500损伤。

(2/4/6)海洋:一切友军每3秒回蓝10/25/40。

(3/6/9)炼狱:技术点着格子,依据技术损伤的80/150/250%形成魔法损伤,继续5秒。

(?)可变:依据本局游戏的元素(火水土风)而变。

(?)水晶:每次损伤不超越必定数值。

(?)

(?)

(?)极地

(?)

新工作

(1)炼金师:炼金师会无视磕碰体积而且会不断移动。

(3)掠杀者:掠杀者对低于25%生命值的敌人形成损伤时直接处决。

(3/6)呼唤使:进步呼唤生物40/100%生命和继续时间。

(3/6)法师:法师施法后有50%/100%概率两层施法。

(3/6)刺客:刺客取得10/20%暴击概率和75/150%暴击损伤。

(3/6)狂兵士:在战役环节开端时,狂兵士会跳向间隔最近的敌人。狂兵士们有40/80%几率会顺劈他们前方的敌人,形成100%损伤。

(2/4/6)守护神:守护神取得总护甲提高100/250/400%。

(2/4/6)游侠:游侠们每过3秒都有30/65/100%概率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。

(2/4/6)剑士:剑士们的每次进犯在射中时有40%几率触发1/2/3次的额定进犯。这些额定的进犯会好像普通进犯相同形成损伤并触发进犯特效。

(?)德鲁伊

(?)秘术师

已发布新英豪

一费

薇恩:光,游侠。圣银弩箭(被迫):薇恩对相同方针进行的第三次接连的普攻会形成方针8/12/16%最大生命值的实在损伤。

茂凯:林地,德鲁伊。吸元秘术(被迫):在被一个敌方技术形成损伤后,茂凯的下次进犯会医治本身100/200/300生命值。

内瑟斯(北辰之威):光,守护神。拂晓来临:内瑟斯暂时暴走,取得额定生命值。暴走时每秒损伤邻近的敌人。

艾翁:林地,德鲁伊。种豆得瓜:艾翁为生命值最低的友军供给一层200/400/600生命值的护盾,继续5秒。

弗拉基米尔(黑潮):海洋,法师。汲取生命:弗拉基米尔对方针敌人形成损伤,并回复本身等量生命。

婕拉(野火之藤):炼狱,呼唤使。在旮旯呼唤2个无法被选取的火焰荆棘,进犯最近的敌人。

克格莫:剧毒,掠食者。活体大炮:克格莫发射一枚活体炮弹,时间短推迟后飞向随机敌人,形成125/275/425损伤。

沃里克(冻原猎手):极地,掠食者。无尽捆绑:沃里克扑向生命值最低的敌人,将其晕眩并形成150/225/300点损伤。

雷克顿:沙漠,狂兵士。技术。雷克顿对邻近敌人别离形成150/275/400物理损伤,每击中一次康复150/250/350生命。

塔莉垭:山脉,法师。塔莉垭使法力最多的敌人脚下升起,形成150/325/500魔法损伤。假如方针是远超则投向自己,假如方针是近战则投离自己。

奥恩(雷霆领主):雷电,守护神。奥恩在身前宣布闪电箭,对一切击中的敌人形成100/200/300损伤。提高20%暴击概率继续4秒。

二费

斯卡纳:水晶,守护神。

玛尔扎哈:暗,呼唤使。

亚索:风,剑士。鬼哭斩:跳向配备最多的敌人击飞1秒,进犯3/5/7次。

韦鲁斯(地狱火):炼狱,游侠。火焰之箭:韦鲁斯引导1.5秒,随后发射一支火焰之箭,对沿途的一切敌人形成225/450/675魔法损伤。

锤石:海洋,守护神。深海小径:锤石朝生命最低的友军丢出灯,方针和周围友军取得护盾。

雷克塞(上古战魂):钢,掠食者。狂野之噬:对敌人形成200/550/900损伤。

贾克斯:光,狂兵士。反击风暴:贾克斯在2秒里闪避一切行将到来的进犯,随后对邻近一切敌人进行冲击,形成150/250/350损伤和1.5秒晕眩。

乐芙兰(永久之森):森林,法师,刺客。幻影锁链:乐芙兰抛出一条锁链来捆绑射中的敌人,形成200/450/700损伤,时间短推迟后晕眩1.5秒。

布隆:极地,守护神。坚不可摧:布隆举起他的盾牌4秒,吸收并阻拦一切行将到来的弹体,并使来自该方向上的损伤削减60/75/90%。

辛德拉(亚特兰蒂斯):海洋,法师。辛德拉在方针地址幻化出一个形成魔法损伤的水电法球。法球会存留。

黛安娜(无限烈焰):炼狱,刺客。炼狱来临:黛安娜生成三个绕本身旋转的火球,击中敌人时形成60/100/140魔法损伤。黛安娜生成150/250/350点护盾,继续3秒。

三费

索拉卡:光,秘术师。

奥拉夫:极地,狂兵士。

奇亚娜:可变,刺客。奇亚娜冲到方针身旁挂起一阵风,对风通过的敌人形成损伤并晕眩之。

希维尔:沙漠,剑士。在5秒内,你的进犯至多弹10次,每次弹形成100/125/150%的损伤,顺便进犯特效。

魔腾(上古战魂):钢,刺客。钢铁之刃(被迫)。魔腾每3次进犯便对邻近一切敌人形成损伤,一起康复形成损伤的75/100/125%。

蒙多:剧毒,狂兵士。肾上腺素激增:蒙多医生在本身周围生成毒雾继续8秒,根据本身最大生命值的1.25%外加40/110/160对敌人形成每秒损伤,一起每秒康复本身该数值的100/150/200%。

伊泽瑞尔:极地,游侠。冰霜射击:伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,形成必定的魔法损伤并施加进犯特效。

阿兹尔:沙漠,呼唤使。阿兹尔呼唤1个继续6秒的沙漠兵士,阿兹尔进犯时兵士也会进犯,对直线上的敌人形成90/180/270损伤。

千珏(黯焰双魂):暗,炼狱,游侠。乱箭之舞:冲向方针形成150/325/500魔法损伤,然后跳离方针。

亚托克斯:光,剑士。穹光之刃:亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人形成250/500/750魔法损伤。

维迦:暗,法师。能量爆裂:维迦用魔法能量来炮击一名敌人,形成魔法损伤。假如维迦的星级高于敌人,那么这个损伤会提高至19999。

诺提勒斯:海洋,守护神。深海冲击:诺提勒斯向最远的敌方英豪发射一束冲击波,将方针震到半空中,并使方针长期晕眩。

四费

艾希(紫晶射手):水晶,游侠。射手的专心:艾希的进犯速度提高50/75/100%继续5秒,她的普通进犯射出形成50/85/120%物理损伤的五矢之箭(总损伤250/425/600%)。

迦娜:风,秘术。复苏季风:迦娜呼唤一阵季风,在3秒里继续医治区域内的一切友军,数额为友军本身的30/40/80%最大生命值。邻近的敌人会被击溃而且被晕眩1秒。

安妮:炼狱,呼唤使。提伯斯!:安妮在方针邻近呼唤提伯斯,对指定间隔内的一切敌人形成魔法损伤。提伯斯会在该战役环节的剩余时间里进行战役,每次进犯形成魔法损伤。

图奇:剧毒,游侠。火力全开:图奇在8秒内取得无限射程,进犯力提高100/125/150%,箭矢飞翔一路贯穿,对途径的敌人形成进犯特效。

卡兹克(圣金甲虫):沙漠,刺客。虚空来袭:卡兹克隐身2/1.25/0.5秒,跳向生命值最低的敌人对其继续暴击并回蓝5/10/15。

墨菲特:山脉,守护神。墨菲特冲向一个敌人,群伤125/200/275,击飞并晕眩2/2.5/3秒。

五费

:暗,秘术师,剑士。明镜止水:1.5秒内回复本身最大生命值25/50/75%,期间不会被指定。康复之后的6秒内,进犯顺便100/150/200魔法损伤。

娜美:海洋,秘术师。怒涛之啸:娜美朝随机敌人呼唤一阵巨大的怒涛,击飞、减速并损伤沿途的一切敌人。被怒涛射中的友方英豪会取得【踏浪之行】的双倍加快作用。

塔里克:水晶,守护神。世界之辉:在时间短的推迟后放射一道世界能量,塔里克和周围友方英豪免疫损伤一段时间。

(冲击之刃):电,呼唤使,刺客。生成一个劫当时状况的影兼顾。兼顾能够继续兼顾。

辛吉德:剧毒,炼金术士。剧毒踪影:辛吉德在死后留下剧毒踪影,对通过上面的敌人形成继续损伤,4秒形成400/800/1200点。

不知道

卡西奥佩娅:钢,掠食者。

赛恩:暗,狂兵士。

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