
九零出品,必属精品
前语:最强元素龙来袭,这谁顶得住
这两年,拳头设计师对峡谷改动适当频频,天分被频频置换,符文体系删去,新引进元素龙。这一切本源都是由于玩家集体自S5后逐步削减,由此我们也能看出拳头款留玩家的决计。
在即将到来的S10赛季,峡谷将有一番新气象,元素龙大改版,火龙榜首的位置被削,替代它们的是现在无关紧要的风龙,为何这么说呢,新版火龙的加成不再是添加攻击力,变成能改动峡谷地貌,供给双抗,作用并不大。
风龙从添加移速改成减除大招CD10%,并且在部分地势还有加快作用。四条元素龙比照下来,风龙无疑是特点增强中最凶猛的,像小鱼人、劫、石头人、死歌这些靠大招吃饭的英豪,风龙对他们来说适当于变相加强。
就拿劫来说,一条风龙配上减CD符文,减CD配备,三级大招冷却时刻从六十秒变为三十秒,重要的是风龙特点作用可以叠加,假如拿到六条风龙,大招无CD!这是什么概念,无限火力的劫够猛了吧,可是大招仍是有几秒冷却时刻,六条风龙则彻底没有大招冷却CD啊。
只需你手速够快,除了泉流,什么敌人都打不中你。游戏玩到现在,LOL现已变成一款“BUG”游戏了,即便faker来了没用,但要拿到六条风龙,命运太重要了。
游戏从两分半开端刷龙,六分钟一条,到三十五分钟时最多能刷六条,之后不再出元素龙而是远古龙,一局竞赛能拿到相同特点的三条龙现已比较可贵,要接连拿六条,可谓万局无一。
别的我觉得官方后续应该也会对刷龙时刻作出改动,哪怕是万分之一的概率,也不行能让一方接连具有六条风龙。但三条应该什么问题的,满CD状态下三条风龙CD减70%,劫的三级大招18秒一个!仍然很恐惧啊有木有。
对元素龙的改版你有何观点?无妨聊聊我们谈论区见吧。
(本文属九零电子竞技原创,转载文章请补白)

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