
作者:NGA-Rest_Calm
尽管按次序是榜首局才到第三局,可是分析会先拿第三局为例,由于全体比较完好,都是小龙团前的细节导致的,成果产生了很多人所说的“视界问题”,截图比较大,留意看小地图
第三局
首先是榜首波龙团前1分钟,EZ补完配备交TP守线,而且被锤石看到,图二是LQS榜首视角,FPX知道EZ没T,这时分霞TP还没好
然后火龙前30秒,两边辅佐一同回家补眼,2方辅佐对小龙视界抢夺都是十分到位
然后火龙前14秒,霞TP现已好了,在上路带线,EZ看见霞带线,自己也带,一同两边辅佐补完眼往龙区赶,ning在拿红,TS回家补配备,中路相互清线,tian先到龙区,可是身上没眼,只能等队友
火龙前6秒,EZ在上路清线,小地图上,FPX pin了一下ez,知道他没T,霞先推线,而且有T都现已先往龙区跑,EZ现在才开端清线,FPX知道IG少人,开端抢夺河道视界
13分26秒,EZ开端往龙区赶,这个时分IG河道一片黑,FPX有视界优势,DOINB开端抢中线,一同TIAN开端打小龙,这个进程演示了IG的视界是怎样丢掉的
成果便是小龙被FPX打掉,EZ尽管最终赶到只收了泰坦人头,卢锡安被换掉
第三局第二波
水龙前30~40秒,牛头现已提早做了FPX红区视界
水龙前28秒,红区看到doinb,IG想包,小地图张狂pin信号,这时分EZ也跟过来,成果没有成功,卢锡安鄙人路推塔
水龙前13秒,卢锡安才回家补配备,而且只更新了一个布甲鞋,没有大件,不如和中野辅一同帮助限制河道视界,EZ在中路推线,留意IG红现已改写大约10秒
水龙前1秒,EZ才去拿红,而且被FPX看到,FPX4人现已在河道中集结,船长有大能够随时援助,一同IG由于卢锡安回家,中野辅三人组正面没办法打,又一次丢了视界
了解的一幕,FPX提早占有河道视界,IG被逼退回自己野区,霞在中路先推线,Doinb看着路口
EZ清完线才过来,之前做的视界被清,河道一片黑,IG只能靠牛头顶在前面做视界,NING开狼头正告,帮助保护牛头
TS由于没视界不知道泰坦方位,走太前被大路,回身E走,IG4个人被挤在路中心,留意牛头方位,即便后边被船长大,牛头也是能够闪走的
然后FPX 船长大,琪亚娜大,泰坦大都出手了,船长大招把后排切割,这儿baolan挑选了卖自己WQ拖FPX中野双人组,可是TS没想到,所以交闪往右边跑
成果是baolan抗了一段时间,ning觉得有时机或许不想卖,上来找时机被锤石钩到一同死掉,右边卢锡安被tian杀掉,ROOKIE交闪想跟TS可是没有成功,JKL E越过船长大,点爆炸果实失利没有越过去,一波溃败
接着看榜首局
土龙前30秒,doinb现已在读回城,更新配备预备龙团,而JKL还在上路清线,看配备栏,其他8个人都现已补好配备和真眼预备龙团
土龙前26秒,LQS现已在布视界,和第三局牛头做的事差不多,JKL仍然在清线,这波回城之后,JKL更新了羊刀和一个真眼,这波线应该便是那个真眼钱,让JKL慢了10秒回城,成了一个伏笔
土龙前19秒,JKL开端读回城,这时分FPX 4人组现已往龙区赶
土龙前10秒,IG野辅先到,现已在河道做了一次视界,这时分JKL才开端往龙区赶,TS在清下道路,FPX 5人组立刻抵达龙区
土龙前3秒,FPX 5人一同排河道视界,IG 最肥的JKL还在路上,正面无法打,只能退到自己野区,让视界
FPX也不清楚IG方位,所以不敢排河道草的眼,在地图上pin了一下路口草
然后LWX 用EZ 大刮了一下,看到了辛德拉,承认周围没人,3人组才开端排河道草的眼,牛头没闪,正面无法抢视界,挑选了绕后,成功便是英豪,失利了就背锅,当然最终也背锅了
3次相同的局面,FPX有河道视界优势,中路DOINB 抢先推线,路口草没有IG视界,没人敢过去,后边成为伏笔
中道路被推,JKL挑选了清线,暴露在FPX视界里,FPX开端打小龙
baolan现已绕到了红区方位,IG路口没有视界,没人去,河道龙坑视界全空,只需挨近下路草丛有一个眼,刚好看到鳄鱼和兰博脱离龙坑,给了baolan一个信息,以为正面只需3个人,想绕后开,可是FPX视界十分好,2个防绕后眼清楚看到他
这时分JKL还在三狼区,路口没视界不敢走,只能绕蓝BUFF和队友一同,可是前面牛头现已被发现
成果便是牛头下风下太脆,FPX防卫眼现已看到牛头,EZ和琪亚娜都有位移,从龙坑上来先杀了牛头,IG还不想让龙,赔得更多
这3次龙团都呈现相同一个状况,IG龙前做了视界,可是每次都比FPX晚一步会集,正面无法4打5,导致之前做的视界被排空,但又不想让龙,阵型只能靠视界地势打拉扯和poke,却没视界顶着硬打,最终丢了龙又输了团,成果又是一次又一次的“视界问题”;3波龙团,两边的中野辅抢夺视界能够说是镜像式的,差异在于AD和上路,TS略微慢了几秒,JKL的问题比较大,榜首局的维鲁斯回家更新了羊刀,可是第三局的EZ榜首波和第二波龙团都只是单纯不想亏线,成果亏了队友做的视界,做视界是要钱的,亏视界等于亏钱+亏视界,价值比亏1,2波线大得多
再看看FPX每次是怎样处理龙团的,每波龙团前30~40秒,悉数人回家更新配备,补眼,走到龙区大约20秒,20秒左右开端团体抢夺视界,有援助才能的人,例如船长,清一下下道路,其他人在正面,没援助才能的,例如鳄鱼,亏线也要跟队伍做视界,当占到河道视界优势后,中路1个人推线,其他人压住河道视界,使用对手清线的空地站住地势开端打龙,;
这2年每次IG输了都有人说IG视界有问题,从弹幕到说明,但都没人详细说哪里有问题,问便是没视界,为什么没视界,插眼少,与其说IG视界问题,不如说IG打法有问题,视界能提早做好,可是很打的很贪,不想亏线,又想要龙,最终丢了视界,没有打团本钱,硬靠操作打;
团战操作这些只能靠0.几秒反响的工作没办法提早做好,也是因个人才能而定,可是这些团队决议计划只需记住了,能够说有质量的提高,3次时机IG都没能把抓住;

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