
英雄联盟卡牌游戏Legends of Runeterra,将在11月14日再次开放测试,这次的测试持续到11月19日。在本次测试中包括轮抽模式“远征”,此前接触过其他卡牌游戏的玩家,对于这种模式并不会陌生。远征模式是让玩家无需拥有收藏的卡牌,也能够构筑卡组进行对战的一种新玩法,在11月13日时,LOR官方网站已经放出了远征模式的具体内容。
远征模式游戏规则
在远征模式中,玩家每次会从三堆卡牌中三选一,每堆卡牌一共三张,每堆卡牌之间是会有一些联系构成主题的,比如buff向、弃牌向。在轮抽的前两次选牌中,必定包括英雄卡,玩家需要先选择英雄卡,后续的卡牌则是基于你的英雄卡和已选择卡牌的思路进行搭配。这就是LOR和其他卡牌的区别,其他卡牌游戏的轮抽基本上就是随机卡牌,没有完整的思路,主要依靠单卡质量取胜,而远征模式则是可以抓到一套完整战术的卡组。
当然,在某些时候系统会提供你一些没有太多配合的卡牌,如果你选择了这些卡牌就会开启全新的思路。而远征模式比起标准构筑模式,有一个最大的特点,就是你可以最多使用来自三个地区的卡牌,标准构筑是最多只能使用两个地区的卡牌,这在某种程度上预示着远征模式会出现一些普通对局根本看不到的卡牌配合。如果玩家想尝试更多的套路,就不妨来远征模式试一下。而且,远征模式会打破单张卡牌最多投入3张的限制,你甚至可以投入4张或者5张同名卡牌。
当你开启一次远征模式时,事实上是包括了两轮游戏的试练,玩家也可以选择成绩最高的一轮游戏,来获得游戏奖励,也就是说,其中一轮游戏你甚至可以随便玩骚套路,不需要担心成绩。当然,如果你第一轮成绩已经很好了,你也可以直接领取游戏奖励。每轮远征模式结束有三种办法,第一种就是你一共赢了7场游戏,第二种就是你连续输了2场游戏,第三种就是进行了2场游戏后选择提前投降。
所以,远征模式最高的成绩就是7胜,胜场越高你的奖励就会越高。而落败则是2连败,这和其他卡牌的轮抽模式也不同,玩家不会因为某些对局运气不好就输掉游戏,你需要连败才会被淘汰出局。至于7连胜那种,在目前环境中就是大神级别的水准了。但玩家已经有6个胜场时,就会进入终局之战,不管你的结果是胜还是负,都只能再打1场而已,防止游戏进程拖得太长。
除此之外,远征模式有一个最大的特色机制,在你每场游戏结束后,你能够进行卡牌调整,系统会给予你三张卡牌,来交换目前卡组的卡牌。如果你打完一场游戏后发现某张卡不适合卡组,那就可以直接换掉,或者你非常需要某些卡来强化你的卡组,那就直接换进来。在这个交换卡牌的阶段中,你甚至能够获得新的英雄卡。当然,如果你对你的卡组已经很满意了,也可以再一次进行选择放弃换卡。
远征模式进场和奖励
远征模式是一个需要门票进入的游戏模式,玩家也可以花费400金币、4000碎片或者1个远征代币来购买门票,碎片可以在游戏中免费获得,金币则是可以尝试进行氪金。因此,远征模式的成本并不算高,普通玩家也能玩。这次线上测试直接送8000碎片和1个远征代币,玩家至少可以打3次的远征模式。
如上文所说的,玩家在远征模式中赢得越多,你的游戏奖励就越高。但不管你赢了多少场,保底至少有1张英雄卡,合成1张英雄卡就需要4000碎片,刚好等于门票的钱。所以说,无论如何,你打远征模式的保底收益就不会亏。而你的随着胜场提升的获胜奖励会给予额外的卡牌甚至百搭卡,有些时候,高胜奖励足以你再免费开启一轮的远征模式了。
为避免玩家一直沉迷于远征模式,LOR也是设置了一些限制,玩家每周能够最终靠三种门票方式来进行三次远征。如果三次的门票用完后,你也可以尝试免费进入特别的远征模式,但这种远征模式的奖励就比较少了。但每次远征模式本身有两轮游戏的机会,悠闲玩家一周也未必能够打完三次远征。
远征和其他轮抽有何不同
大部分对战的卡牌都有轮抽模式,比如万智牌、炉石传说、矩阵潜袭、Artifact,那LOR的远征模式有何不同呢。设计团队也分享了他们的看法,他们认为轮抽模式是玩家也可以根据不同卡牌尝试新战术的好方式,但也具有更大的风险。所以,他们保留了传统轮抽的一些优点,并且改进了一些不足的地方。
-一张门票可玩两次
在每次远征试练中,玩家是有两次机会,实际上你每张门票可以打两轮游戏,即使第一轮拿不到7胜,第二轮还有机会再来。
-减少失败的压力
在传统的轮抽模式,前期就输了一场会带来很大的压力,让你很难冲击最高奖励。但LOR里只有2连败才会被淘汰,你输了一场对局的话,下一场赢回来就好了,压力方面没那么大。
-更多的战术支持
在其他轮抽模式中,玩家获得的卡牌完全是随机的,你可能在前期抓牌中制定了一些策略,但后续却没有抓到相关的卡牌。而远征模式中,虽然玩家遇到的卡牌仍然是随机的,但你前期如果确定了一个战术思路,那后续必然会遇到一些相关的卡牌,并不需要抱怨元气太差。
-没有障碍并且具有竞争力
虽然设计师改良了轮抽模式,让LOR的远征模式更容易上手,但对于那些想要挑战技巧的玩家,这仍然是有很大的乐趣。因为2连败就会突然死亡,而7场胜利才是最高荣誉,只有10%不到的玩家也可以拿到7场胜利。
除此之外,和普通构筑模式相比,远征模式能够正常的使用个地区就带来新的突破。而且对于那些没有太多卡牌,还没有解锁某些地区的玩家而言,远征模式则是他们提前接触这些卡牌和地区的最佳模式,可以更好地了解卡牌协同能力,为后续的个人构筑做好准备。
结语
玩家除了可以在本周的线上测试中尝试远征模式,还能够在本周韩国釜山举办的G-STAR游戏展中,玩到线下的LOR,拳头游戏在本次游戏展中提供了试玩。本次测试阶段除了上线了远征模式,也改动了超过30张的卡牌,进一步完善游戏的平衡性内容。NGA也会在本周的测试结束后,为玩家带来更多LOR的游戏信息,和本阶段体验心得,让我们一同期待明年LOR的正式发布。

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