
跟着《宝可梦剑/盾》发售日接近,各大评测组织的评分也随之解禁,IGN直接给它打出9.3的高分,而MC的81分也如同预示着游戏质量还不错,但实际上来说现在剑盾的MC评分是最近几代宝可梦中最差的一部。
IGN的评测点踩远高于点赞
当然玩家也对IGN的评分提出了质疑,究竟在评分发布之前,许多玩家关于这代《宝可梦剑/盾》的质量都不是非常看好。所以这次IGN的评分彻底站在了玩家的对立面,天然的这个评分不会遭到玩家认可,在油管上,IGN的评测视频有15000次的点赞,不过点踩人数却有21000人。
不仅如此,国外网友还挖出了《宝可梦剑/盾》运用3DS上宝可梦模型数据的依据。他们对GF隐秘这件事提出了质疑,而这个论题也直接登上了推特的趋势榜。可以说IGN这波脸都被打肿了,尽管玩家们常常戏弄IGN的评分机制,但这种彻底和玩家各走各路的打脸操作,仍是很少见的。
玩家扒出GF偷闲的依据
除了IGN外,还有许多组织也给《宝可梦剑/盾》打出高分,其间就包含GS这样和IGN差不多的组织。但他们却没有像IGN这样被玩家狂喷,是因为最近IGN的评分实在是太水了。就拿《逝世停滞》来说,尽管这个游戏争议很大,但仍有许多玩家是向着《逝世停滞》的,IGN的6.8分也在其时也引起了很大争议。
在Steam老斯基蜜柚君看来,这种评分机制尽管看上去很客观,但仍然存在很片面的要素,究竟IGN等组织都是挑选其间一个或几名职工来进行试玩,他们仅能代表自己或者是一类玩家。而现在玩家集体并不是几个人就代表的,所以蜜柚觉得一款游戏的评分仍是把握在玩家手中,这些组织的评测只能算是一种参阅。
IGN这次两波反向操作可以说招引了一大波玩家的仇视,不知道关于IGN现在的评分还有什么其它观点呢?

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