
我们好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
这个礼拜,全球最大的游戏媒体IGN可以说是新闻不断。
先是小岛秀夫的游戏高文《逝世停滞》被评为6.8这样的低分,再是任天堂的《宝可梦:剑/盾》打出9.3的高分,好像向全世界玩家诉说着,“咱们的评分便是瞎打的”。
《宝可梦:剑/盾》在近来公开了自己的媒体评分,IGN好像特别喜欢这款游戏,给出了9.3这样的高分,比《逝世停滞》高出了整整2.5分。
最要害的是,IGN还把这款游戏评为该系列最佳著作。
绝大多数的游戏媒体也坚持了高度共同,GameSpot给了90分,Areajugone给了88分,EGN给了80分,当游戏评测媒体添加到17家后,metacritic也从本来的79分添加到了80分,评为“优异”。
媒体的共同却引来了不少玩家的争议,许多玩家称IGN的评分便是瞎打的,由于之前油管上的《宝可梦:剑/盾》评测视频收到了足足19000个踩,赞尽管也有15000个,但彻底压不过对立的人数。
谈论中有玩家指出,这款游戏从客观上来讲并不算是一款好游戏,它仅仅是由于它的IP所以被我们喜欢,其实什么内容都没有,存在着许多的缺陷。
许多玩家并不满意这种照搬曾经元素的玩法,以为这款游戏并没有满足的质量到达这个评分,横向比照其他宝可梦系列,也肯定没必要打这个高分。
甚至有一名玩家在白宫官网上示威,期望可以中止美国的《宝可梦:剑/盾》出售活动,由于他觉得这款著作十分烂,Game Freak直接影响了美国高质量游戏产品的商场,他以为停售可以让Game Freak清醒一点,不再推出一些废物来唐塞玩家。
白宫官网截图
也有玩家以为这款游戏由于并不归于这个年代,所以许多人玩不明白,尽管有许多赶工的痕迹,可是客观来说仍是款好游戏。
——为啥许多人现已容不得说这个著作一句好话了
——ign确实吹过了 不过你宝高分高销量是势不可挡 主张各位遗老擦亮眼睛
——假如ign描绘事实的话,那挺好的,游戏体会最重要。今日处处一堆负面gif,有些无脑黑看着烦,但有些也让人置疑gf的诚心。负面音讯太多了。当然该贩剑仍是要贩剑的。
不过看上去,大多数玩家仍是持对立定见,以为这款著作彻底达不到我们的预期:
——冲击感很烂,感觉像是几年前的著作
——除了这个IP值钱外,这款游戏毫无价值
——IGN这个评分像是qia了烂钱
——什么都不好,便是好玩?是这个意思吗?
最终,小弟有话想说:现在《宝可梦:剑/盾》还未出售,许多玩家也仅仅看过评测,没有真实的上手体会过。其实关于一款游戏的好坏每个人都有自己的评判规范,小弟觉得70—80分应该是一个正常的评分,我们也没必要为此争持,不过IGN的这个评分真的很像是恰了烂钱……
一个正惊问题:你会给《宝可梦:剑/盾》多少分?

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