
许多游戏中都有所谓的“遗老”存在,遗老这个姓名也阐明这类人群的特质,那便是活在曩昔的版别中难以自拔,并且有一种与生俱来的优越感。当然了这儿并不是在降低某些游戏中的遗老,仅仅阐明晰其他玩家对这些人的一种观点。那么话说回来,为什么DNF没有遗老,或许遗老很少?那就要看看DNF的遗老都做了什么。
老版别的人,一部分脱坑了,剩余的一部分坚持了下来,这批人其间大部分都是上个版别中的榜首队伍,为了不在下一个版别中落后,他们会最先去研讨新版别,研讨改版,研讨副本,研讨怪物,其实从这儿开端,这些人就已经是新版别的一部分了,乐于研讨,那么他们就必定不能排挤。而那些不研讨又排挤的,多半打不了副本,那么脱坑也就水到渠成,脱坑了还怎么做遗老?
还有一些玩家,常常在这个版别思念上个版别,这样一个时间段立刻就有人出来说:没什么好思念的。由于怎么比照,你都会发现,60版别刷个图半个小时你会受不了,安徒恩版别你一身红十二的深海套损伤竟然不如红八幽魂,下水道便是下水道,打团没人要的问题不换版别就永久解决不了。最终的定论便是,新版别未必优异,可是绝对不很差。
有人问,已然不很差,那为什么有玩家丢失呢?实际上,坚持一个不很差尽管也挺难,可是并不代表这样玩家就不丢失,DOTA这个游戏可曾变差过?还不是逐渐淡出了人们的视野。全民史诗化,使人没有了对史诗的神秘感,但刷一年仍是幽魂四等一,你相同受不了。也正是这种游戏内的上升性,让遗老永久也做不成遗老,你想要活在上个版别,那么你就只能经过脱坑来保存这份优越感。
跟着普雷的结业,要么敞开新的过渡性副原本坚持一下,要么敞开一百级,给我们敞开一个新的征途。眼光放到未来,我们必定要对新副本绝望的,问题不在于副本自身,而在于我们对副本也失去了神秘感,审美疲劳了,即便新副本愈加有可玩性,愈加能让你划水划他一整天。受不了就只有脱坑一条路,没有留普雷持续玩的或许,所以DNF就不或许有遗老这个集体,即便有,他们离开了游戏,分解了配备,偶然感叹一句:当年打安徒恩真好啊。你也听不见看不着啊。
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