投稿

为什么半衰期新作是一款不支持键鼠的VR游戏Valve是这么解说的

放大字体  缩小字体 2019-11-22 13:48:51 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469 浏览次数:1419    

Valve 在今日发布了《半衰期》系列新作《半衰期:爱莉克斯》

,本作是一款 VR 游戏,现在仅承认登陆 Steam 渠道。游戏刚发布,玩家们就很猎奇为什么 Valve 要做一个 VR 新作?而且为什么游戏不支撑任何键鼠操作?

在对 Valve 的采访中,其开发人员表明他们很愿意供给一个能够鼠标+键盘操作的版别,可是因为游戏中的人物动作过于具体,无法映射到鼠标和键盘上,例如当玩家想要给兵器从头换弹时,从掏出弹夹并将弹夹装入兵器的进程,这些都是肉眼可见的操作进程。

回到 2016 年,那时 HTC Vive 刚推出,尽管有可玩耍的游戏,可是其时有许多玩家问到 3A 等级制造的游戏在哪里,听到这个呼声后,团队便开端了这方面的探究,一开端确认的项目是《半衰期》和《传送门》,尽管《传送门》的玩法很风趣,可是放到 VR 上会让玩家感觉很难过,所以团队挑选了《半衰期》。

当从 VR 这个视点开端探究测验时,咱们正真看到了《半衰期》身上一种新的可能性,游戏中的很多元素都经过 VR 得到了增强,在某种程度上,VR 是一种让咱们骗自己信任有方法做到这一点的方法,在其时,咱们更多的是想着让《半衰期》的游戏机制在 VR 中完结,而不是想着去做一款《半衰期》的游戏,当一个接一个的机制在测验中体现杰出时,团队最终决议制造一款《半衰期》新作。

起先,研制《半衰期: 爱莉克斯》是树立在对 VR 的探究上, 跟着探究的深化,这些东西所带来的互动和可能性就会随之增多,而且咱们还意识到,当分隔盯梢双手操作时,它们都坐落 3D 空间中,而且都是一起盯梢和移动以使玩家也能够完结各种互动,这样的操作方法注定无法转换成鼠标+键盘。假如非得这样做,那么咱们不得不将键盘整个部分映射专门用来与门互动,可是玩家在游戏中会有着许多的交互动作,例如打开门、从门缝中窥探、在彻底打开门之前将门关上、经过门缝运用兵器开战以及投出手榴弹并关上门, 这样做的话,游戏就会缺失少许交互元素,而这些元素在游戏测验中又显得那么出色,以至于咱们觉得这不是一个好主意。

假如要将传统操控计划和 VR 一起完结的话,团队将会考虑操控器和头戴显示器能够干什么,这会让玩家淡化 VR 上的体会,所以当咱们探究这个主意时,VR 直接将团队带到了游戏的本质上,使这款游戏真实的变成了 VR 式玩耍,而不只是表面上的 VR,而且运用 VR 操作时,玩家不必去记住那些繁琐的操作,只需依托天性就能进行玩耍,这也很便利。

经过采访能够发现,Valve 以为假如参加更多的传统操控计划的话,会使该游戏的体会大大下降,而且也会有许多操作不能完结,所以团队最终挑选了 VR 来作为游戏的玩耍方法。

《半衰期:爱莉克斯》现已在Steam上敞开预购,原价 163 元,现在预购可享受 10% 的优惠,支撑中文,将于 2020 年 3 月出售。

“如果发现本网站发布的资讯影响到您的版权,可以联系本站!同时欢迎来本站投稿!