
声称游戏界的奥斯卡的The Game Awards
(简称为TGA)
总算正式发布了终究获奖名单
收成8个提名,被一众玩家热捧的《逝世停滞》
尽管收成2项大奖
仍逃不过陪跑的命运
那终究谁才是本届TGA最大赢家呢
1
年度游戏&最佳动作冒险游戏
《只狼:影逝二度》
在年度游戏这个最重头的奖项上,TGA好像总想搞点事。上一年《战神4》打败《荒野大镖客2》就爆出大冷门。
本年的年度游戏,之前呼声最高的一直是小岛秀夫的《逝世停滞》,但终究奖项却被宫崎英高的《只狼》拿走,不少只狼粉丝都有些意外,也算一个小小的冷门吧。
作为一款真实的虐菜游戏,只狼用漆黑歪曲的日本战国布景,直爽硬核的动作战役,奥秘奇诡环境探究和超卓的潜行机制,虐的全球玩家起死回生,却又骑虎难下。宫崎老贼用只狼证明:我不只要虐你,我还要挣你钱,我还要让你哭着喊我爸爸。实乃制作人之俊彦!
2
最佳游戏辅导&最佳游戏音乐
《逝世停滞》
而关于小岛秀夫来说,尽管《逝世停滞》取得8个提名却终究失去年度游戏,但TGA的评委们仍是爱着他的,为他奉上了最佳游戏辅导这个奖项,再加上最佳游戏音乐,也算是一点小小的安慰了。
《逝世停滞》从诞生之初就伴跟着巨大的争议,不流畅难明的剧情到底是艺术品,仍是故作深重?共同的送快递玩法到底是单调无聊,仍是充溢构思的单机交互?不只玩家间争论不休,媒体观念也两极分化(比方IGN仅给出6.8分,而GameSpot却给出9分)。但无论如何,这都是一款本年你不该错失体会的游戏。
3
最佳RPG&最佳独立游戏&最佳叙事游戏
《极乐迪斯科》
这肯定是本年度最受好评的口碑之作,Steam玩家好评率93%,IGN评分9.6(也是本年IGN给出的最高游戏评分)。2D视角下略带朋克的复古画面,用光影营造出粗粝又迷幻的气氛,带来难以描述的共同美感。
更为拔尖的要属剧情叙事,游戏传统的桌面纸笔RPG玩法(很多文本对话推动游戏),却共同的环绕"思维"这个中心打开,人物具有24个和思维相关的技术(如逻辑性、戏剧性等)。
每次对话都或许发生高达16种不同的主意,经过逐渐挑选养成出专属的人物性情和才能。这种叙事颇具新意,突破了传统剧情向RPG的单一化体会,让养成有了很高自由度。
4
其他获奖游戏
除了以上三款要点获奖游戏外,本届TGA上的获奖游戏还有《鬼泣5》(最佳动作游戏),《英豪联盟》(最佳电竞游戏),《Apex英豪》(最佳多人游戏),《GRIS》(最具影响力游戏)等,受篇幅影响就不逐个介绍了。
5
微软发布Xbox 全新代代主机 Series X
本次TGA颁奖仪式上,在惯例颁布奖项外,还有不少新内容、新游戏的发布音讯。其间比较受人重视的,便是微软提醒了 Xbox 全新代代主机 Series X的外形规划与出售信息。Series X具有Xbox One X 约 4 倍的效能,顶部附有电扇进行散热。估计将于明年年圣诞出售,和PS5打开直接的正面竞赛。
不过说真的,新Xbox这个造型,真的让人无法抑制吐槽的愿望……
最终,趁便一提,Steam也于今天敞开了"TGA获奖游戏特卖"活动,诸多在TGA获奖以及取得提名的游戏都在进行打折,但惋惜的是,最最重头的《只狼》和《逝世停滞》没有打折……

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