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自在而实在的江湖来了我的侠客带来全新沙盒武侠游戏体会

放大字体  缩小字体 2019-12-20 16:07:05 作者:责任编辑NO。魏云龙0298 浏览次数:5033    

在国产游戏开展的初期,武侠单机游戏无疑是最具代表性的类别,仙剑奇侠传、轩辕剑、剑侠情缘传等经典著作为我国游戏的开展培养了名贵的人才,近年来武侠单机游戏却大都不怎么样,比方仙剑奇侠传6就让我大失人望。本年6月,电魂网络研制的沉溺式单机体会的武侠RPG手游《我的侠客》忽然声名鹊起,都2019年了,究竟什么样的国产游戏能有这么大法力?我玩过之后,必须得说国产游戏给我的惊喜渐渐的变多!

我一进入《我的侠客》,扑面而来的便是浓浓的复古风,朴素的国画风格立绘让我想起了玩DOS版仙剑的时分,没有人会诉苦李逍遥长得不行帅。树立人物时答复问题能带来初始才干加成,这也是90年代的战棋类RPG中十分常见的设定,这让我回想起了随同80后长大的武侠热潮,一挥而就的选了行侠仗义!

在国际设定上,《我的侠客》采用了架空国际观的设定,但无论是风冲仍是五绝,这类人物名总能让我想起那些经典武侠小说,华山派风冲这个姓名有意思啊,莫不是风清扬和令狐冲合体了?在新手教育中你能够正常的看到,主角的爸爸妈妈设定就像是加强版张翠山、殷素素,就人设来说,这款游戏和侠客风云传的风格很像,无时不刻都在向经典问候。

《我的侠客》的姓名看起来是源自我的国际,没错,《我的侠客》主策划何铮解说过,这个姓名的确便是想让玩家感觉到这个游戏十分自在,就像玩我的国际相同,是一个实在的沙盒武侠RPG。虽然《我的侠客》初入游戏时看起来和许多武侠著作相似,主角仅仅在一个偏远小村中长大,做着大侠梦的少年或少女,也有主线剧情。你能够自在挑选下一步去什么当地,虽然与NPC对话不会消耗时刻,但探究迷宫是要消耗时刻的。

在游戏前期我习惯性的先找存盘功用,可是竟然没有!没有存盘,意味着你并非一战失利就会看到"请大侠从头再来",但也代表着单机游戏中最重要的SL大法不存在,因而探究迷宫失利糟蹋的日历时刻将会集腋成裘,终究影响到结局。这就像实在人生,做错事可没后悔药吃!

主角在设定上相似金庸群侠传,局面只需最基本的武学,上乘武功全赖自己学,不过主角还有着情缘这种网游中常见的项目。在《我的侠客》中,每个NPC的设定都很用心,你也能够和各个NPC经过不同的沟通方法添加好感度,连村里的狗都能刷好感度变成战役宠物!不过既然是国产游戏,应该不会有后宫结局吧……其实我也很想当韦小宝啊!跪求给规划些躲藏结局!

既然是敞开国际,那么正邪挑选全看你自己,不同的挑选都会对主角的善良值形成影响,比方你面临无赖欺压小孩都无动于衷,那怎么可能成为大侠?这个游戏的剧情挑选点极多,虽然我没有挑选成为凶恶boss的手下,但我用脚想也能知道要是这么挑选,结果便是城里NPC回绝和我对话,还要被官兵通缉……

的确按武侠小说的规则,修炼邪派武功用速成,但这样我就没有正义的同伴了!我幻想了一下,自己当凶恶boss这也是件很好玩的事,待我2周目后再试试。依照知识,东方不败,哦不东方无敌那里一定有更好的邪派武功秘籍,东方无敌又没出现在拜月神教驻地,我先得和任窈窈搞好关系才干挨近东方无敌,这些我得先拿小本本记下来,以免到时分忘了又没有攻略可查。

江湖很大,我能够随意旅游各地的名山大川,有时机遇见奇遇提高武功,能学各个门派的武功,传闻这个游戏比侠客风云传还要自在,我的多研讨研讨。送礼提高NPC好感度,学习他武功这个玩法我在侠客风云传中见过了,可是这个踢馆玩法我可没见过!只需随意找个门派驻地,上去便是干,只需打的过,甚至能直接当上这个门派的掌门或是完全灭掉这个门派?灭门还能拿到门派传家宝,几乎太爽了!

要是我能灭掉江湖中悉数门派难不成主动成为武林霸主?不过我多玩玩就发现,这个游戏其实实质是个网游,修改器天然没法用,而主线使命的时刻有限,显然是做不到这么逆天的事。虽然《我的侠客》玩法十分自在,可是国际设定是适当实在的,戋戋几年时刻你的武功怎么可能逾越张真人?或许凭借转世,打个十周目大概有时机吧……

没有修改器要变强只能靠自己,武功秘籍我所欲也,神兵利器亦我所欲也,武侠RPG中配备一向很重要,在《我的侠客》中配备制作带有随机特点词条,加上强化重铸熔炼,神兵利器的打造也能够玩许多周目。仅仅通关或许并不需要极品配备,可是和其他玩家打擂台时就需要了!这个游戏虽然侧重与NPC的互动,可是也没有忘掉玩家之间的互动,这个规划我喜爱!

《我的侠客》中还有许多让我惊喜的当地,比方武当派能召唤江湖人士直接成为队友,这在一般武侠游戏的门派设定底子见不到。关于《我的侠客》这种博采很多游戏长处的立异武侠游戏,假如你玩过传统单机武侠RPG,那么这个游戏肯定不容错失,即使你只玩过MMORPG手游,也能够来感受一下这个游戏带来的实在江湖感。

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