
咱们好,我是对长。欢迎收看新一期的“游话直说”,在这儿各位将看到最公平客观的游戏评测!今日对长与咱们评论的是一款在今日刚刚公测的足球手游《绿茵之巅》
在上星期对长与咱们评论了上线不久的篮球手游《灌篮高手》,这是一款在及格线以上的游戏, 氪金方面也坚持得相对来说仍是比较抑制。偶然的是,在这周也有一款足球类游戏上线:网易出品的《绿茵之巅》。相较于篮球类手游,足球手游显得更为稀疏,市面上干流的产品加起来不超越五款。其间热度最高的恰巧也是网易署理的《实况足球》,现已具有了足球手游里画质最好、归纳体会最佳的著作,网易为何还要出一款全新乃至玩法相似的《绿茵之巅》呢?二者又有何差异?怀着这样的疑问,咱们翻开了这款游戏。
在12月20日国服正式公测之前,《绿茵之巅》在六月份和十二月初别离登顶了泰国和巴西的AppStore游戏免费榜。需求阐明的是,这款游戏只时获得了FIFPro正版球员授权,而国际各大联赛的球队授权在这款游戏中是不存在的。这也导致了游戏中玩家无法挑选主队和自己喜欢球队的球衣,只能自己规划。
与《实况足球》、《FifaOL》写实的画风不同,《绿茵之巅》的画风相似美漫风格。对两种风格的比较就是见仁见智了,在对长的体会中,相较于前者写实风高画质对手机形成的很多发热,《绿茵之巅》长期玩下来,大多数手机都能轻松敷衍。许多玩家也表明,美漫风让他们愈加留意游戏内的操作而不是场所内的细节。
但画风倾向美漫并不代表质量高,游戏中的球员粗糙一致,《绿茵之巅》游戏内球员模型明显还需求完善,除了梅西、C罗这样的大牌球员,其他球员基本上毫无特色。说一句“一根竹竿走全国”毫不过火。
假使说画风是游戏给玩家的第一印象,决议着玩家是否乐意翻开游戏,那么游戏内的操作和稳定性则是玩家“再来一把”的动力。《绿茵之巅》采用了相似Moba游戏的“4+1键位控制”形式,能够衔接手柄,但暂时没有参加《实况足球》内的滑动操作形式。在玩了几盘之后,对长却是觉得将两款游戏的键位形式比照,反而是《绿茵之巅》更简单上手,也更随手。
游戏内球员的跑动、传切、射门动画都乏善可陈,离实况足球的水平还有适当长一段距离。球员常常会在禁区毫无射门视点的状况下将球射正,有一些姿态颇有鬼畜的滋味。却是游戏的流通性让对长十分惊奇,几局竞赛中都没再次呈现卡顿掉线的状况,切换菜单暂停等功能也不会呈现掉帧。
为了招引玩家,《绿茵之巅》为玩家送出的福利算是很良知:七天登录送卡洛斯,进游戏就有梅西。不过有意思的是,首充送球员武磊或许孙兴慜却引起了玩家的争议,原因就是两名球员的评分居然相同!网易真有你的!
看到这儿想必咱们也都体会到《绿茵之巅》的水平了:游戏仍是具有必定的水准,有着流通的操作形式、十分具有诚心的福利、游戏功耗优化到位等等。但与《实况足球》这样的高文比起来,《绿茵之巅》恐怕只能到达2015年曾经的水平。
那么网易为什么在具有《实况足球》的状况下,还要发行这样一款看似毫无远景的游戏呢?从官网的简介中,咱们咱们能够看到,这款游戏原本是一家游戏公司-创乐汇,自主研制的游戏。在网易进入之后,挑选署理和一起研制。众所周知《实况足球》由KONAMI研制,网易仅是国服署理。现在国内市场暂时没有一款自主研制的足球游戏,站在这个视点,这是一次英勇的测验!
对长引荐:
优异的足球手游在国内一眼望穿,除了《实况足球》这样的高文以外,《Fiafa足球国际》相同是个不错的挑选。看得出来,足球类手游仍是大厂的全国,《街头足球》这样的小工作室手游,与其比起来仍然相形见绌。却是模仿司理类的足球手游增加敏捷!

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