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英豪无敌手游阴间队终级出路要么双掏一去不返要么沉沦中等候兴起

放大字体  缩小字体 2019-12-20 21:01:34 作者:责任编辑NO。许安怡0216 浏览次数:5776    

其实这游戏对世界队是非常不友好的,更推荐大家玩国家队,付出和回报比较成正比。个人对于国家队的定义是英雄能较好地联动兵团发挥实力以及本阵营的兵团要占据一半及以上。目前主流符合条件的有:壁垒,塔楼,港口,要塞。地狱不在其中,至于为什么,首先两个四人14资质攻击兵食之无味,弃之可惜,其次队长是恶魔队长而不是地狱队长,这就给予了很大空间引进外援。

之前的地狱阵营是非常畸形的组合,七保一的孤胆英雄作战,赢则举杯同庆,败则如鸟兽散。这个组合好处在于大恶魔打造起来可以带动整个队伍(特别在推出圣徽系统之后),针对布阵非常强悍。坏处在于只要限制住大恶魔就自断手脚,束手待毙。而且大恶魔死后整个阵容战斗能力降至极点。这两个优缺点在后续的进程中不断交替凸显。

当审判傀儡龙这两个安稳保护队伍度过前期的外挂之王的推出,地狱就此从主一队销声匿迹。到武器系统推出的时候,武器重生效果非常亮眼,给予了大恶魔重新来过的机会,加上附带的属性(特别是五星的灼烧,这个灼烧的伤害因为享受加成所以非常高)(六星的【炼狱之刑】能够理解为一个大范围的加成普攻),一时风头无二。

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再然后又颓了,直到炎魔的出现,必须得说玩家的设计是非常恐怖的(之前的美人鱼也是个超模产物),这个巨额输出防(这里提一句它非常脆,尽管它高防高血还有豁免)的出现给落寞的地狱又带来一丝曙光,炎血刑官的【湮灭破】无差别打击帮助大恶魔更好地收割后排,但请注意,此时的地狱仍然是押宝大恶魔的战略。再然后又又颓了,这回从地狱深处迎来了改变整个局势的那个恶魔-丑丑恶魔(深渊恶魔),就此地狱开始了新格局-双核输出,丑丑恶魔补足了地狱的单点破路能力以及使大恶魔更好地发挥了二跳的威力。就此,地狱开始了崭新的篇章。

再谈谈恶魔队长塞尔伦,请注意这里用的是恶魔队长而不是地狱队长来称呼。毕竟在某轮子看来只有高等恶魔才是主力,其余的杂鱼只能在队伍里充当炮灰和buff。因为是兵种特,所以专长死绑大恶魔,其他的地狱兵团增益少之又少。招牌技能【深渊回响】:英雄召唤技能里唯一的牌面(好歹召唤的大恶魔攻击力高的一批还免疫伤害),当然最主要的还是触发大恶魔和炎血刑官的特殊技能,这里提一句大恶魔触发的【酷刑】包含觉醒效果。六秒的无敌时间可谓是尤为关键,每一次技能的释放都是地狱的一次反扑的机会。(ps:你的大恶魔不能提前挂了)

专精推荐:高火,高神秘,高侦查,最后一个视情况而定,一般在高魔力和高寻路中抉择。

刻印推荐:被动技能或者不稳定的时间停滞。

主力兵团:

大恶魔:觉醒分支可以结合实战考虑点【除灭仇敌】,第一跳砍出对面天使联盟概率level,而且二跳时候能顺带清前排buff更好地破口。

深渊恶魔:除了【石化】以外不吃主流控制,生存能力极高,修复了两波bug使得输出变得更恐怖,所有前排的噩梦

【地狱君临】:二跳破路的关键技能,不吃控的巨额伤害

炎魔:虚假的地狱指挥官,不拖到中后期或者残局的它是非常脆的,不要指望它能扛对方破口路,最好后排跟死骑牵制对面后排减轻它的负担。Ps:由于它的绿字加成非常多,所以个人喜好圣徽带不朽(好好当你的召唤输出防咯XD,而且可以顺带提高一下炎血刑官的属性)

炎血刑官:真正的地狱指挥官,最强悍的召唤物。全屏打击不解释,享受大恶魔的暴击buff,属性和宝物有关。

僵尸:墓园防御担当,唯一输出核心,二觉后的双毒气伤害高得可怕。

死神:驱散,斩杀,墓碑,全墓园不死15S

死骑:牵制对方后排,传播僵尸的毒气,尽量击杀对方后排(他喵的大招前摇能不能改成瞬发,整局都用不出一个大时有发生)

骨龙:辅助攻的机制,可以自带一路

外挂兵团:

坦克:全能不解释

审判:【光明庇护】可以无缝衔接死神的【永寂墓场】,避免出现开局墓园猝死的情况,全队的士气高涨和韧性加成也相当的好。【神权荣光】全队aoe能够在一定程度上帮助打击后排。(盲打降低风险推荐带这货)

宝藏:提高梦幻开局的概率,完美补刀,自身生存有一定保障

天使:定罪,净化,复活(撑到塞尔伦第二个大招),死后加速轮子大招(激进越战推荐带这货或者充当完美后援续命)

火精灵:输出可观,补刀能手。

为什么这么搭配和打法思路:

地狱和墓园都是速攻流并且都是精通于突后,僵尸二觉和深渊恶魔补足了这两者阵营的破路能力,使得打平推也丝毫不逊色目前主流。对于地狱的棘手问题比如说豁免,墓园的毒气可以补上这一环,又例如墓园缺少高额瞬间爆发,地狱可以完美解决。不死和无敌同流合污,前后排通吃的完美相性。讲完了优点说说缺点:不够稳定,畏惧控制和复活,没有持续作战能力,和以前一波流差别就是多了一波的机会。XD

开局炎魔领域拉炎血刑官,塞尔伦释放【深渊回响】触发【酷刑】,大恶魔借着第一波buff深入敌营砍出第一刀,这第一刀的效果很重要,如果伤害足够是可以秒掉对面后排一条命实现极限一换一(梦幻开局),如果没有也不要气馁。这时候死骑紧随其后,牵制对面后排并开始传染毒气(运气好它甚至能牵制两路后排),对面审判开无敌以及傀儡龙第一波晕来临,大恶魔卒,进入重生等待时间(武器重生优于天使联盟且重生的大恶魔是清空buff的),下面这段大恶魔不在时间,一般的情况下死骑加各种aoe加斩杀可以拼掉天使的复活。大恶魔从地狱回来开始二跳,离爆发点还差一段时间,最近一段时间很容易出幺蛾子,比如死骑挂了或者前排开始崩塌,如果顶住了,那么接下来就是大恶魔和深渊恶魔的高光时刻:【地狱君临】+【深仇大恨】+【酷刑】+【炼狱之刑】基本都集中在这一段时间,这波爆发目前没有一点前排能够挡住,开始进入收割节奏,大恶魔屠后,深渊恶魔破前。塞尔伦的第二个大招一般在这样一个时间段可以再次释放,开始主宰战局。

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