
2000:《梦境之星在线》
为了杰出这款著作的在游戏方法上的打破,世嘉乃至将“在线(Online)”二字不加别离地放在了游戏的标题之中。而这一命名的确也恰切地反映出了这款游戏差异于以往家用机渠道角色扮演游戏的特征:诞生于 2000 年 12 月 21 日 Dreamcast 渠道的《梦境之星在线》是主机第一款在线 RPG 游戏,包含了现在咱们关于网络游戏的许多了解要素,比方组队,副本,在线聊天等。联系到网络游戏开始鼓起的火爆,咱们不难想象这个承继于世嘉经典角色扮演系列的著作怎么吸引到全球很多玩家参加到征战之中。
《梦境之星在线》的共同不无源头,这一世嘉 RPG 系列好像历来异乎寻常:《梦境之星》系列诞生于 1988 年,共同的故事布景,3D 风格的地牢以及过场动画的参加让它看起来与同时期的 JRPG 截然差异;《梦境之星 3》建立起独有的科幻设定,游戏横跨多代英雄人物;《梦境之星 4》强化战役,以漫画方法作为出现。除此之外,这个系列还有文字冒险的别传著作。
这一著作在现实上成为了许多游戏形式的前驱,引领了后来游戏的开展。作为一款日式网络游戏,《梦境之星在线》出现出了许多不同的特征,比方,它不光参加了单机形式,这一形式乃至还占有了适当比重。这样的特征也在后来的《最终幻想 11》与《勇者斗恶龙 10》之中表现出来。
现在来看,游戏还为网络游戏的滑润进入参加了不少风趣的设定,比方 Swatch Watch 的计时体系将散布在美国,欧洲与日本等不同时区的玩家协调在一个同步的时区中,答应 1000 名玩家经过 5 种言语即时互译进行沟通等。
《梦境之星在线》也成为联机应战副本的前驱,后来开展出的《怪物猎人》等在游戏形式上也受到过它的影响。游戏在战役方法上做出了许多风趣的规划,合作坠落与兵器添加耐玩。
作为一款前期网络游戏,随后发布的 PC 版与美服的推出使得《梦境之星在线》也成为许多欧美玩家网络游戏的启蒙。2004 年停服之后,乃至还有不少私服持续执役。与之比较,续作《梦境之星在线 2》并没有推出美服。
有些玩家以为,《梦境之星在线》现已偏离了系列在单机年代的轨迹,这样的一个问题在续作之中或许更为严重。续作运营至今,2018 年也登陆了现在的火爆渠道 Switch,可是游戏质量的下滑与运营晦气使得玩家对它的点评逐步下降。
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