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王者荣耀省级西施攻略首选净化可逃可攻

放大字体  缩小字体 2019-12-23 20:49:37 作者:责任编辑。陈微竹0371 浏览次数:7247    

作者:NGA-追残血反被轮

省级垫底西施,不知道有没有到达泥潭平均水平

技术论述和损伤系数

被迫 - 边际ob的理由:技术损伤随与敌人间隔添加,每添加100间隔损伤添加5%,最多进步40%——西施是无位移炮台型法师,自身站位就需求靠后,而被迫的存在更是让边际ob才干到达损伤最大,如安在确保技术射中的前提下尽量与敌人摆开最大间隔,是西施的第一个操作点。

别的,西施一切技术均为移动施法。

一技术 - 中心机制:cd9-8秒,施法间隔与二技术相同,射中敌人能够二次操作将敌人朝指定方向拖曳400(一个闪现的)间隔,开大后能够直接进行二次拖曳,假如在第一次拖曳未完成时进行第2次,会中止第一次的履行——一技术是西施抓人、自保、安稳输出的中心,但存在必定推迟,怎么进步技术射中率,怎么抓人,怎么拉走敌方近身单位,是西施的第二个操作点。

二技术 - 出苦楚面具的原因:cd固定7秒,扔出一个球,飞翔到最大间隔/碰到野怪停下,飞翔进程中和中止移动后第一次射中敌人会形成许多损伤并减速30%,之后对仍然停留在指示圈内的敌人每0.5秒形成25%的损伤。2秒后球会爆破,对指示圈双倍半径内的敌人形成较大数值损伤,指示圈内的敌人遭到双倍损伤。经测验,一个球在2s存在期间内对一个敌人只能触发一次面具被迫,但会对射中的一切敌人都触发一次面具被迫。这样出面具的收益对poke来说是很高的,根本第一件出。

三技术 - 强化:敞开后取得0.5秒50%加快并8秒内强化一二技术,当即改写二技术cd并令cd折半,一技术能够直接进行二次拖曳。对新手宝宝来说,先运用一技术射中敌人,在二次开释的存在期间开大,拖曳也会变成两次,也便是说先开大后开大都能够强化一技术。是挑选运用大招追击敌人进步操控射中率,仍是挑选看到一技术控住敌人后才开大,是西施的第三个操作点。

损伤系数:将满级根底技术损伤比上损伤百分比加成再除以1000得到单个技术的损伤系数,加权cd取一切技术的损伤系数平均值得来。损伤系数越高,对法强的依靠越低,出功用性配备、保命配备、特效配备的收益会比较大;损伤系数越低,越需求尽早将法强进步到尽量高的数值。

罗列几个法师的损伤系数:不知火舞0.9 司马懿0.8 王昭君1.44 武则天1.35 西施1.22。全法师的损伤系数之前有泥潭大佬算过,但我现在找不到了。

能够精确的看出西施的损伤系数算比较高的,更需求一些特效配备、加生命值的功用性配备,收益会比较大;大帽能够相对后拖。

铭文

法师通用铭文,10打猎10心眼10梦魇。

出装

第一套是我常用的非主流出装。考虑到西施没有位移,迸发低需求继续输出,所以需求一些血量支撑进步容错率。西施是半东西人法师,出冰杖能够变得更东西人,让二技术减速作用愈加显着,一技术更简略控住人。先做大书是我跟竞赛上官学的套路,意图首要是避免一套秒进步反打才能。只需不被秒死,西施根本能够将韩信等英豪拉走/反打。经测验,先出先出大书比先出大帽,全期法强间隔最大不会超越106。据损伤系数,西施对法强依靠较低,而1600血量关于需求继续输出的西施是很宝贵的。这样出装会有9100血,被近身根本都能够抗一下然后反打。

第二套是惯例出装。第三套是被逼走辅佐的出装。其实西施走辅佐彻底可行,个人体感乃至比走中胜率还要高。功用类似于辅佐钟馗,拉过人控住合作射手秒掉。

召唤师技术

除了惯例的闪现,分外引荐西施带净化。西施的一技术和净化相性很好,被近身控住立马开净化解减速一起控人向反方向拉,一边拉一边往后走,能够和突脸英豪摆开800+的间隔。西施连招combo对闪现要求不高,除闪一控人之外,带闪现大部分用来逃命,还总是被控住放不出闪现暴毙。

操作技巧

技术篇剖析了西施的三个操作技巧,一三最简略,咱们首要说中心第二条,也便是一技术。西施分外吃一手预判,同王昭君相同;但她们的操控技术推迟略有不同,个人为了坚持西施手感现已抛弃玩王昭君了。一技术的中心便是:必定要拖动后再放!不能亮了就直接点,那样必定控不住人。二一秒开,扔二减速后秒开一控人。抓人的时分,假如你们是反阴对面射辅,对面射辅很上头正在迫临塔下的我方射辅,朝他们的脸前一个身位的当地扔一。假如对面射辅在逃跑,朝他们跑去的方向一个身位扔(但要留意,假如对面在逃跑,并且你俩的间隔在施法规模极限间隔就不用扔技术了,必定控不住的。)。看到有人正在向你突进,朝你俩连线中心点扔。被近身了,开净化朝自己脚下扔。假如和对面现已摆开了必定间隔,记得把被控的人朝二技术内圈里拉,这样才能够输出最大化;许多人输出打不出首要是因为只会把人往队友这边拉,不会拉到圈里。

下面是打几个常见刺客的办法:打山公:开净化,扔二触发山公无敌,紧接着秒放一技术,开大一边撤退一边把山公往反向拉,然后再扔二,第二段拖曳拉到圈里去。

打韩信:他假如不开大,朝自己脚下扔一,拉走。假如他开大那就好办,趁他开大无法移动开净化扔一,这样简直必中,等他霸体往后直接拉走。

打兰陵王:净化了符号开拉就vans了。

打李白:很简略被无敌躲掉一技术,躲掉了的话,放下手机抓紧时刻泡杯茶吧

对线、援助、打团

对线:一级学二,一级的西施清兵比较慢,尽量让辅佐过来帮,而二级后的西施清兵神速,一技术对兵线有加成,根本一个二一连招,坚持住和兵线的间隔,兵线就清完了。操控扔的好的西施抓人安稳度不亚于张良,并且还没有张良那么憨开大原地挨揍,西施是能够移动施法的。清完兵到二就去上下援助,假如你们边路在互A的话,他的移动方向是比较好判别的,躲在草里的你根本能控住拿下一血。假如对面很怂,赶忙回去清自己的线。

西施前期抓人很强,但大后期打团并不是那么强力。我方先手的话西施会占有很大优势,乃至许多时刻都是我自己扔一控人开团的。后期打团紧盯对面脆皮走位失误直接开一拉过来秒了,假如对面脆皮很怂,能够拉肉,2s不吃耐性的强制位移,合作队友根本能稳杀对面的肉。交完操控技术里边后撤边际ob随缘放二就好了。假如是我方被开,西施的一技术射中率会下降许多,此刻一技术更多的是留给自己避免被切。

差不多啦,期望咱们我们赛季末都能用西施上一波分分,有问题欢迎评论

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