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马克技术真伤作用引玩家不满提议撤销或调整成物理损伤

放大字体  缩小字体 2019-12-24 13:09:27 作者:责任编辑。王凤仪0768 浏览次数:3596    

晚间热门:王者荣耀射手马克技术真伤 “超支”引发玩家强烈不满,为促进平衡,主张把英豪中技术实在损伤撤销换成物理损伤,你觉得是都可行。

跟着本赛季挨近结尾,当时版别中射手强势现已到了如日中天的境地,不管是在路人局仍是KPL工作赛中,射手的受欢迎程度远大于其他工作英豪,特别是 “公孙李马“系列功能型射手最受亲睐。

在新赛季降临之际,玩家觉得马克实在损伤太高,完美抑制坦克,主张把马克的实在损伤砍成物理损伤,而且此改革方案还要运用到其他英豪技术上。

官方其实上星期对体会服的马克进行了所谓的 “削弱”调整:一技术富丽左轮损伤有原有的200180(可是添加了等级提高0.02AD损伤),三技术由根底损伤180150(等级提高添加0.02AD),全技术能量消耗一致由75下调至45,从数据上看,马克技术尽管看似下降了损伤,可是技术能量消耗下降40%,那么在相同时间内,马克不会受能量限制,可以打出更多技术损伤循环。

官方这波操作底子不是平调,完全是光明磊落加强马克继续损伤才能。除此之外,马克被迫技术连锁反应,假如对单一方针进犯10次,既可以在5秒内,马克的每次进犯都会对方针发生额定实在损伤90+30%物理加成点,马克实在损伤触发率不只是100%,而且马克全技术都能在被迫触发下迸发实在损伤,对一切英豪都有限制力。

其实在王者荣耀中具有真伤技术英豪还有许多,包含夏侯惇、方天化斩下的吕布、典韦的嗜血等,这些都归于有真伤的英豪。关于典韦和吕布这样的输出英豪来说,自身技术就高,假如在真伤作用增幅下,在同工作半肉装英豪对线无任何压力。那么有必要将英豪真伤转化成物理损伤吗?

小编认为是持否定态度,由于这些英豪中心技术应该便是“真伤”作用,一旦撤销这种机制,不只英豪可玩性大幅下降,而且主中心技术打压下也会跌入下水道队伍。别的便是真伤作为AD物理损伤的一种,假如直接撤销,必然会影响批量英豪的排名,终究结果也会形成工作失衡。

总而言之,官方多次调整都未对英豪真伤技术作用下刀过,你们觉得马可波罗真伤作用有必要撤销吗?

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