
讲道理魔兽国际大桥保卫战不管部落联盟都是有优点的,你们能够一同涨威望!相互默契点,一面冲一波回去交威望,就相当于对刷,多爽!威望崇拜了谁还去打奥山,部落兄弟们排到保卫战的场就刷威望就行了,要不出去了又是半个小时没事干。
有一说一对刷其实对咱们都有利,一边拿威望一边拿荣誉。奥大对刷一场部落4000荣誉削减排队时刻,一个小时荣誉5000多,一天保底10万。战歌国家队排队加快赢一场1400荣誉,排队加拿旗一场22分钟,一个小时3800荣誉,一天保底8万。那么问题来了,什么人最不乐意看到咱们对刷,便是工作室!他们接了高督单子需求操控荣誉上限,假如咱们对刷遇到肝的人工作室很头痛,原本一个星期刷50万就能登顶,现在需求刷更多投入更多时刻精力,还或许被小作坊反超。
开端一切的潜行工作都去对面南北塔,包含小德然后杀女性,开石炉塔不开石炉墓地,几个人去烧冰翼。渐渐坑住石炉墓地就一向坑。前哨去烧塔的联盟死了就会在石炉墓地复生,部落就仍是坑墓地。现在不是有600人头约束的版别,坑墓地或许狗洞都是很简略的只要听指挥。
下午打了两场都是我指挥,局面直接开炉石烧两塔杀女性然后回基地,抛弃外围一切点学联盟守家,联盟认为部落抛弃开端无限送人头,联盟挂机的多这两场正派打的联盟也就20多人。后来咱们直接一波反推霜狼不开旗留给联盟,咱们坑杀去人开冰雪,这样一来联盟跑尸身就会很远,咱们直接干雷矛急救一波完毕,最难的是开端不听指挥总是有人瞎指挥要冲桥。联盟守大桥意图是威望,怎样威望最多要害看大德。大德交满水晶就会出去但不是立刻,交满后2分钟才出门所以一切人一同一同交,最多的我见过一次交了3000威望。
换一种思路联盟退守大桥,部落烧完一切塔也守桥不冲,派出两队人蹲门洞守新进场的联盟,等守大桥的联盟着急(究竟联盟秒排,没有威望更着急)天然就退了!不断调整坑新进场联盟,部落能够再一次进行挑选推将军也能够再一次进行挑选坑新进场联盟。联盟大桥保卫战的中心便是一个字“耗”,要打的都是不在乎时刻的,部落的人不一样等半小时等一小时,联盟等得起但是部落的兄弟等不起。这样一来一切的工作都变得简略了,你们觉得呢?

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