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LOL大乱斗抑制联系,别看ad后期恐惧,前期谁都能欺压!
其实大乱斗是这样的:adc多抑制坦克多,坦克多抑制ap多,ap多抑制adc多。刺客中期发力,越后期越废物,法师发育周期稍长,后期比刺客好,ad周期最长,后期最有用。
s4大乱斗打到现在10000多场了,觉得这个地图里这个版别半肉带征服者收益最大(短手英豪),刺客带雷霆收益最大(魂灵那个底子砍废了),一切英豪都带气定神闲(没蓝条能量条的在外),忍者加能量,ap加蓝,技术型射手不出蓝量也够用。坦克更不用说了,打10套技术都有或许,没蓝底子没得玩。
有蓝条的任何英豪我都带气定神闲,感觉跟无限火力没什么差异,技术一向丢,蓝底子用不完。乱斗节奏就20分钟左右,出个饭盒肉又不肉,输出又不输出的,亏。并且坦克常常能打3波团以上,蓝量后期技术cd减下来之后,会不太够用。
大乱斗法坦一姐冰女,强的爆皮,吸血鬼乌鸦都很强,需求必定的肉装,瑞兹也很强,兵士里边克烈很猛,损伤很高,需求队友合作,AD里边老鼠不错,不过对面刺客多起不来,射手现在太难了,卡牌能够韶光起手,配个队友做个法坦,会玩的很厉害,团战打起来直接开大拖住后排,这些都是玩大乱斗的经历!
许多打野在大乱斗的确一般。比方乌迪尔,螳螂我觉得在乱斗也一般,我现在大乱斗胜率最高的肯定是杰斯,原本我就主玩杰斯,这英豪在大乱斗底子没输过,并且拿到了都是mvp。
挖掘机贼猛,随到挖掘机就没输过,每次都杀的很舒畅。大乱斗6000场路过,胜率52%,输的里边有一半都是有挂机掉线的。挖掘机的确强,可是用的人很少,许多人连技术都搞不清楚。最喜欢的乌鸦琴女大树在这次更新中大削,输出琴女无法玩了,底子站不住,下次考虑用不灭肉琴女试试。

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