
游戏开发者们期望供给给玩家电影般的视觉体会,但惋惜的是,咱们的硬件功能是有限的,开发人员需要对画面中所出现的东西做出取舍,将硬件资源分配在玩家视野所及之处,其他的东西当然是能省则省。你有想过玩家视野之外的游戏是什么姿态么?油管玩家Shesez十分喜爱探求“镜头之外”的游戏,最近大火的《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的镜头外有什么隐秘?让咱们我们一同来看一看。
在游戏中的某个区域的地下,埋藏着一个没有被运用的多边形建模,上面写着“银河恶魔城(Metroidvania)”和“测验,坚持镇定(Test Stay Calm)”。
NPC在玩家视野的死角会直接消失。
远处的飞行器建模十分粗糙,近看就像是残次的塑胶玩具。
一些NPC更是让你梦回PS1年代。
当然,这些风趣的画面大多都存在于玩家视野之外,依照正常玩耍流程,玩家是没有机会看到或许无法近距离调查的,它们是游戏功能优化的产品,一切都为了给你供给流通的玩耍体会,不过可以以不同的视角进行调查仍是很风趣。

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