
说到动作游戏,玩家们最早想到的一般是“动作四天王”《战神》、《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》,《只狼》也因其共同的格挡体系和2019年度游戏的头衔而存在感颇高。
而Steam老斯基发现,闻名游戏评测媒体IGN发布了游戏史上十大最佳动作游戏,不过修改们得出的排名却引起了网友们的争辩。
因为“动作四天王”都有多款著作,且本质都适当优异,谁能取得榜首名都不古怪。
可面临夺得冠军的《战神》,部分玩家却并不这么想,考虑到《战神》最新作的游戏机制不像以往那般直白直爽,RPG要素也比前作更多,不少玩家以为《战神》身为APRG没资历拿到ACT的榜首名。
《战神》荣获榜首
还有网友称,与《忍者龙剑传2》(第10名)、《猎天使魔女》(1代、2代分别为第7名和第6名)、《鬼泣》(3代、5代分别为第4名和第3名),乃至是同系列的《战神3》(第8名)比较,《战神》的动作性毫无疑问是最差的。
而《忍者龙剑传:黑之章》(第2名)这类难度和敌我灵敏度都高的动作游戏,才有拿到榜首名的本钱。
战神荣获榜首,却被玩家诟病动作性最差,把APRG归进ACT,IGN又让《只狼》惨遭筛选,不少网友因而吐槽“真图一乐还得看IGN”。
不过看到榜单中有4款游戏(《猎天使魔女》、《肯定降服》第9名、《合金装备兴起》第5名)与白金工作室有关,《鬼泣》还与神谷英树有根由,不少网友感叹白金工作室可谓业界最强动作游戏制作组。
把射击游戏变成动作游戏的《肯定降服》
其实IGN的这份榜单当个参阅就行了,不知道我们心目中的最强动作游戏是谁呢?

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