
“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”榜首千零六十四期《DNF普雷“困难”形式实测:2天一件SS,2.5倍血量,特征超级加倍》,国服新年版别正在如火如荼的进行,日服却首先敞开了减负,新增的普雷超级加倍难度,2天就能兑换一个普雷专属的史诗罐子,虽然是随机的,不过现在的版别,只要是本工作能拿的兵器,都是能够结业的。比方剑魂不论开出什么兵器,都是完美结业的!那么这个困难形式的普雷和惯例的比较,提升了多少难度?老规矩搞快点,直接上本次普雷新形式的实测截图展现:
DNF普雷“困难”形式实测:2天一件SS,
比较大的变化是有2点:榜首,运用复生币时将不会重置技术CD——前几天还在打的复生碟。第二,圣地会随机呈现新敌人,银翼狮布罗加布罗加仅限于BUFFER才干形成损伤,也就是说只要奶爸奶妈奶萝才干形成损伤,圣灵之槌的奶爸也能够形成损伤。玩家表明,这不过是95级的Raid,关100级的希洛克什么事情!奖赏却是不错,困难形式专属的资料。绚烂的黑瞳石,25个兑换一个随机的史诗罐子,差不多2~3次就能开一次罐子了,2天一件团本史诗。
2.5倍血量,可谓超级加倍,
此次普雷Hard形式怪物血量是一般raid的血量 x2.5倍 【跟国服超时空和超漩涡的感觉是差不多的】。没幻想中这么难,请不要有什么鼓舞。不少人普雷只要兵器+2件左右就去打了。并且基本上20~30分就能通关,和普雷拓荒初期差不多。毕竟日服和国服的损伤比较高,特征技术宝珠奉献很大。圣地、魔塔、阻击……等一阶段,除了血量添加之外,没什么特征!
国服特征超级加倍,普雷减负成功:
不过国服超级加倍是直接代替了原有的团本,并且奖赏不变!而韩日服是额定敞开一个新形式、新奖赏、新道具……一切这是加快普雷的结业,是一个全新的减负版别!
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