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播放量破亿独一档新番由于太怕痛就全点防御力了魅力安在

放大字体  缩小字体 2020-03-23 23:06:50 作者:责任编辑。陈微竹0371 浏览次数:9375    

这几日新番《由于太怕痛就全点防御力了》也总算达成了播放量破亿的成果,成为了本季度新番里首部、或许也将是仅有一部能有如此成果的著作,可谓是独一档了。或许许多观众在开播之前都未曾料想过该作能有如此成果,能够力压比如《异度侵入》等优异著作成为新一季的霸权动画。

不过即便如此,新番《由于太怕痛就全点防御力了》仍然存有质疑声。许多观众都不屑这样的轻小说改著作,以为其有着模板化和剧情简略无脑等问题。可是,已然该作能有如此优异的成果体现及高热度,那么天然也能用简略的一句“这届的观众不可”来唐塞答复及看待这个既定实际,其理应也有自己的过人之处和魅力地点。本篇文章便首要来讨论下,该作又有怎样的亮点?

简略明快的设定及剧情风格,契合群众的口味

近几年异国际轻改体裁的动画可说算是非常盛行,根本每个季度咱们都可见到有着这类体裁著作的身影。究竟动画实际上也算是产品,已然有着广泛的受众,投资方天然也乐意投钱去制造这类动画。而此类体裁的著作又分许多种类型。像是有比如《灰与梦想的格林姆迦尔》这类冒险风格偏实在、没有一点“光环”加成的著作;亦或是有像《OVERLORD》和《关于我转生变成史莱姆这档事》这类主角犹如开挂般的“龙傲天爽文”著作。相较前者,现在更为受广泛观众欢迎的无疑是龙傲天设定的爽文著作,而恰恰新番《由于太怕痛就全点防御力了》正是归于这类体裁的著作。

咱们在观看的过程中能够见到,该作可谓完全将“简略化”发挥至极致。设定上求简,根本相关的游戏布景及设定都通通化繁为简,不过多赘述,首要围绕着主人公梅普露的冒险故事打开;另一方面,剧情也求简,全程统一往龙傲天欢喜向风格挨近,梅普露晋级配备全赖捡,剧情便是单看她打怪卖萌横扫敌人,只需你想不到没有她做不到。观众只需求放松身心,看看她能为咱们咱们带来怎样风趣的故事便足矣。这便是该作最大的魅力之一。

尽管有些观众会将这种剧情归类为“无脑”,没有内在;可是许多人在平日实在的日子里现已积累了许多压力,受到了社会的各种鞭挞,天然想看些欢喜无脑的东西来放松下,而像相似新番《由于太怕痛就全点防御力了》这样著作的出现恰恰满意了这种需求,动画的热度天然也不会低到哪去。而该作最为聪明的当地相同就在于从始至终保持着欢喜向的风格,没有掺杂入所谓“黑深残向”,不然便或许会像上季度的《我,不是说了才干要平均值么!》相同玩跳票,评分出现滑铁卢的体现。

萌即正义,心爱的人物刻画招引人心

现在有个现象很风趣,现在许多由轻小说改编的动画在制造之前,首先要保证的第一件工作不是绘画要有多精密,而是需求将著作里的人物画得很“萌”,杰出那种动画人物特有的心爱感。究竟当下此类体裁著作的受众更多是阿宅观众,或许你的剧情没有招引到他,可是只需人物人物刻画得够萌便能让他下决心追番,也便是所谓的“萌即正义”。

而在新番《由于太怕痛就全点防御力了》里,主人公梅普露正是有着特属自己独有的“萌”。尽管从第一印象来看,梅普露的人物规划好像没什么特征;清新的漆黑短发,一般的身段,不行张扬乃至可说有点呆呆的性情,给人的感觉更是有些像是实际里平平无奇的JK女高中生。可是,正是这样没有过火突显某个点的人物刻画,反而给人一种亲近感并一起刻画出其独有的特征。

梅普露那种“天然”的感觉,你并不会觉得有多么的故意。相反,她会给人一种仅是一般沉浸在游戏国际里小女子一般,纵情享用这之中的趣味,与屏幕前你我一般。正是这样,梅普露给人一种特别的亲近感,给人好像是邻家妹妹一般心爱。观众天然不会为梅普露那种各种无厘头的“开挂”方法感到嫌恶,相同也不会觉得她高傲,相反还会将自己投影到她的身上,体会那种别有魅力的冒险之旅。

而相同的,著作里的其他人物相同也有着归于自己的特征和魅力,正是这方面人物刻画得成功才干招引观众看得下去。至少,我有听说过不屑这样著作风格及设定的观众,可是应该没有人会不喜欢美少女的吧?

出彩的动画制造水准让其独具匠心

其实,真实让新番《由于太怕痛就全点防御力了》与其他同类著作摆开距离的要害便是在于该作出彩的制造水准。不说有多凶猛,可是至少现已在此类体裁动画中算是非常优异的了。这方面的体现,实际上观众都是众所周知的,究竟视觉感官作用是最为直观的。

咱们咱们能够见到这部动画日常作画非常安靖,而在要害的打架方面相同一再有着不俗的体现。

图源:Anitama作画集锦

比如这个镜头的作画体现。这是动画第三集里莉莎与boss怪打架的作画,咱们可看到这部分的作画可说非常有张力,将莉莎击打与闪避的动作分化得非常到位,给人一种淋漓尽致直爽之感。而这样的作画体现并非仅是稍纵即逝,简直每一集里的要害作画都不留余地尽其所能为观众出现最好的姿势。

像是动画最新一话的第十一集,简直整集都是有着如此高明水准作画的战役场景。优异的人物动作分化、超卓的手绘特效作画和一起把握着绝佳的节奏,令观众看得非常直爽,一集二十来分钟的时刻似乎眨眼间就度过了。

图源:Anitama作画集锦

还有这儿的机甲变身作画。现在能画出这样水准的机甲变身画面的画师现已越来越少了,能在一部轻改小说动画里见到可谓非常可贵。

其他方面,该作的美术风格相同细腻地令人拍案叫绝。像是第三层的机械城, 厚重的金属感衬托出浓郁的蒸汽朋克风格,似乎令人置身于其所展现出奇幻绝伦的游戏国际傍边,这方面出彩的体现很好地营建出浓郁的游戏气氛,不会令人感到脱线。相同在其他场景也有营建着各自专属的意境气氛,这些细腻的绘画体现无疑是加分项。

最终还得夸的是动画后期合成部分,超卓的3DCG技能和艳丽的特效无疑为这部著作增加许多姿彩。像是打架作画里的枪林弹雨,还有游戏国际里艳丽秘境等,正是这多方面元素的完美糅合才干使整部著作看上去“绘声绘色”。其他还有许多当地体现得相同优异,比如音乐啊、声优配音等,这儿便不逐个赘述了。总而言之,该作在制造水准方面体现可谓非常优异,这也使得《由于太怕痛就全点防御力了》与其他同类体裁比较显得独具匠心,摆开了距离。换而言之,那便是这部动画不短缺“经费”啦。

结语

从字面的意思上来了解,“动画”简略来说便是会“动”的绘画。它与电影是有着相连性与相似性,但一起又具有着电影所没有的“美术”领域。因而,假如咱们仅是从故事作为单一的切入点来判别这部著作的价值,那么将会失去有关动画的许多魅力。已然一部著作能取得那么多观众的喜欢,天然有其过人之处。

因而何不开阔自己的视野,从著作的各方面来欣赏权衡其真实的魅力,像是画面、音乐亦或是表演等,信任若能如此,定能享用归于动画真实的趣味。

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