投稿

调集啦动物森友会测评老任卖300多亏了

放大字体  缩小字体 2020-03-27 19:56:01 作者:责任编辑。陈微竹0371 浏览次数:3790    
编者按:在 2 倍速的快节奏时代,许多人期望着回归一种田园牧歌式的生活,远离各种生存压力。《动物森友会》系列因此成为了不少人的精神寄托,在这款时间与现实同步的慢节奏游戏中,没有了现实的高压,与单纯的动物邻居作伴,让人得以打造理想的家园。如今新作《集合啦!动物森友会》即将发售,玩家将开启新的岛屿生活,Game Informer 编辑也从中得到了一种「欢迎回家」的亲切感受。

本文基于篝火营地与 Game Informer 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。

《集合啦!动物森友会(Animal Crossing:New Horizons)》已于 3 月 20 日正式发售,登陆 Switch 平台。

过去的二十年中,《动物森友会》系列一直是个温馨宜人的避世场所,人们来到此处远离枪声与爆破,安安心心地过上一段时间的休闲生活。除了偶尔的黄蜂蛰咬,这个系列中基本上没有任何伤害与恩怨,你可完全随心所欲地按自己的节奏去生活,而游戏中的时间流动也是与现实同步的。

《集合啦!动物森友会》是这个系列的集大成之作,它融合了所有前作的优点,并在此基础上添加了富有意义的改进,不论是回归的居民或是初来乍到的萌新都能够尽情享受乐趣。在疲倦忧虑的时刻,想寻觅一个放松身心、度假久居两相宜的地方?那么欢迎回家。

在新作《集合吧!动物森友会》的开头,你参与了狸克公司安排的荒岛移居行程,而不是像前作一样拜访已经初具规模的动物村庄。在这座原始蓬勃的岛屿上,你会扎下根来,与自己的动物伙伴们一起建立新的家园。最初的几个小时里物资极其匮乏,简直像是一个求生游戏,但不必去担忧那种生死边缘的紧迫感。当你选好了营地的建址,还要去考虑其他土地的分配与功能,比如如何安置好动物居民,或是用于其他服务。成为一岛之主的掌控感让我倍感振奋,因为我对如何最大化利用这块随机生存的岛屿早已有了明确计划。

开荒之初,由于各式悬崖与河流的存在,这块岛屿上还是有不少地方无法踏足。但随后我不仅得到了跨越这些地形的工具,还能通过修筑坡道与桥梁的方式来一劳永逸,这让我更加兴致勃勃地开启了荒岛改造之旅。

在这一作《动物森友会》中,掌控自身命运成为了一大主题。想要一根钓竿?那你就得琢磨下怎么造出来了,至少前期是如此。搜寻各种制造原料是当务之急,然后你可以将石头或者树枝等素材,在 DIY 桌上亲手打造,创作出工具、家具或是其他货物。

你最开始制作的手工工具固然能用,但用不了几次就会损坏。尽管随后你会得到加强版工具的配方,但同样不够结实,可能不一会就随风消散了。工具的脆弱性让我左右为难,一方面我能欣赏这种设计,知道它是为了指引玩家们去多动手 DIY,但另一方面,为了能垂钓久点,我不得不做了很多把备用钓竿,这个重复过程实在让人厌倦。游戏中有大量材料可用于替补损坏的工具,但如此一来,「省着点用」的初衷就变成了纯粹的消磨时间收集材料,这是我在前几代《动物森友会》中不曾遇到的问题。

不论你喜欢装修房屋、设计衣服、还是挖化石来充实博物馆,游戏前期的很大一部分乐趣在于,你要设定好自己的目标并自娱自乐。换言之,如果你没能很快找到兴趣点,那么你会陷入一种不知道该做些什么的茫然处境。狸克显然也听说了这些抱怨,于是他提供了新的「Nook 集里游(Nook Miles)」的成就系统。基本上,不论你在游戏里做些什么,比如摘摘水果、跟动物邻居聊聊天、参观下别人的岛屿或是其他微不足道的小事,都能得到里数奖励。

里数可用于兑换各种升级,比如更多的储物空间、工具滑轮、服装、或是用于点缀小镇的装饰品。我很快就爱上了这一里数系统,它让你即使是悠然度过平淡生活,也能轻松得到奖励,不必劳累奔波。而这个系统绑定在你游戏里的智能手机上,而这台手机也是你的一大利器。我经常会用它来查看「生物图鉴(Critterpedia)」,可以很方便地浏览自己抓到的虫子或鱼儿的习性,出没时间与地点等细节。考虑到这块岛屿上栖息着如此多的生物,有了这个百科就省下了很多记录的工夫。

《动物森友会》系列向来少不了各种各样的活动,而《集合吧!动物森友会》更是为它们中的大部分赋予了更多深度。每当我抓到一种新的昆虫,我就会迫不及待地把它捐给博物馆,见证它从空空荡荡的屋子慢慢的变琳琅满目。服装设计系统也变得更成熟,你可以亲手为各式 T 恤、毛衣、裙装、帽子设计出别具一格的样板与花纹。虽然我一直不怎么喜欢服装设计,但如今我能轻而易举地重现我真实的生活中的穿着(虽然必须承认品位不高),我顿时就来了兴致。到了后面,你甚至能够重塑地形、打通道路、改造河流与悬崖,真正打造一块梦想中的乐土。

不论你想怎样度过自己的岛屿时光,你的身边总是会围绕着各种动物邻居,各自过着简单的生活。我总是期待着他们会带来怎样的惊喜,有时会是一件有趣的新家具,有时会是用几种表情打招呼。但不必期待有更深的故事展开,这从来不是《动物森友会》系列的特点。每天早上的时候,我总是很高兴见到邻居 Mac 那张憨态可掬的狗狗脸,但每当遇到粉红大猩猩 Rocket 的时候,我总会假装没看见地一路小跑溜走,不知道为什么,我总觉得她有点神经兮兮的。

除了动物邻居之外,你也能通过本地多人联机,最多 4 人一起同屏游玩,但我不是很推荐这种方式。因为你会感觉场地太拥挤了,而且同一时间内,只有一名玩家能够正常的使用储物箱,其他人就只能在一旁干等。这实在很扫兴,我的家人们很快退出了这个模式。本地无线联机是个更好的选项,玩家也可以邀请他们的朋友前来岛屿作客,可以预见这将是个不错的角色扮演(过家家)玩法,但更让我感兴趣的是,联机玩家也可以彼此间互通有无,到当地商店买自己岛上还没刷出来的道具。《集合啦!动物森友会》最多可支持 8 人线上联机,但我无法测试这个功能,因为评测版本下还没实装。

另一个玩法也是《动物森友会》系列的经典了,那就是使用同一台主机的不同玩家账号,将会共享同一座岛屿。这是个很棒的设定,我也很喜欢给自己的家人留下一些道具或信件作为惊喜。但值得一提的是:如果你打算采用这种「合家欢乐」的共享玩法,最好确保第一位玩家会长久地玩下去,尤其是在最初几周内,因为狸克会指定这位玩家为居民代表,岛上的许多进度推进都离不开居民代表的参与。

《集合啦!动物森友会》有许多可赏之景、可做之事,但它的大部分乐趣都依赖于你自己的发掘与创造。有时候游戏与现实时间一致的设定会让我很是挫败,因为一些建筑工程需要花上实实在在的好几天才能完成,就连商店也会准时关门歇业。这种未竟感像小钩子一样,吸引着我不时打开游戏看看进展如何。《集合啦!动物森友会》每一天都会给人一些新的感受,而最理想的情况下,你会度过一段难得的欢乐时光。如果代价就是我必须常备几根钓竿,那么我想最后这一切还是很值得的。

《集合啦!动物森友会》不是一款一蹴而就的游戏,它在本质上就为了长期游玩而设计的,一些道具与一些节庆活动也只会在一年中的某些时候才能得到,因此你需要做好耐心的准备。这篇评测基于过去几周内我的每日游玩感受而写。虽然这足以评价游戏的一些基础机制与进度系统,但还无法衡量《动物森友会》系列的其他经典元素,如四季变换与真实节庆。为了客观评价《集合吧!动物森友会》在一年中的自然演变与实际体验,我们计划对本篇评测进行后续更新,尝试新内容,并酌情修改评分。

概念

从无到有地组建一个社区,帮助它扩张,同时结识各种动物伙伴。

画面

角色们的体型轮廓没什么变化,不过可以留意到一些毛发或其他细节,可谓是《动物森友会》系列中画面最好的一作了。保持系列特色之余又有进步。

声音

各种轻快悦耳(又很洗脑)的背景曲目,让人不知不觉地度过岛屿时光,动物居民们可爱的交谈声让互动更显鲜活。

可玩性

完成每项工作都十分简单,装饰和打理自己的屋子也一如既然地轻松友好。

娱乐性

新的成就系统让日常玩法焕发了活力,让你更有动力去探索《动物森友会》的诸多活动。这款轻松的生活模拟器的乐趣,也仅次于一次真实的旅游了。

可重玩性

游戏基本信息

发售时间:2020 年 3 月 20 日

登陆平台:Switch

游玩人数:单人 / 多人

游戏类型:休闲 / 模拟

开发商:任天堂

发行商:任天堂

篝火营地将持续为您带来最新的游戏资讯,最快的游戏攻略评测,最精彩的深度好文。你还想看什么样的游戏文章呢?欢迎评论下方留言!

编译:枚尧

“如果发现本网站发布的资讯影响到您的版权,可以联系本站!同时欢迎来本站投稿!