
咱们好,这里是社长。自从前次聊了红白机上的《加纳战机》(激战太阳系)今后,不少朋友对它的开发商COMPILE产生了稠密的爱好——不说不知道,像《月宫桌球》《噗呦噗呦》,居然都是出自这家名不见经传的小公司。
但谈论里反应最激烈的,仍是其他一个飞翔射击游戏《嘉蒂别传》:
其实说《嘉蒂别传》是个射击游戏,有点“屈才”。在这个游戏里,你控制的美少女主角会时不时改换本身的形状。人形状时,是个动作游戏,而当美少女变成战机的时分,就又变成了打飞机的容貌。
用一些老玩家的话来说,买了一盘《嘉蒂别传》,相当于买了《沙罗曼蛇》+《塞尔达传说》+《银河兵士》。
这还真不是吹嘘,COMPILE在美版的《嘉蒂别传》电视广告里便是这么来“碰瓷”塞尔达的:
不过,《嘉蒂别传》并不是什么“缝合怪”,而是实打实的精品。这期红白机里,咱们就来聊聊它的故事:
不方便看视频的朋友,咱们也为你预备了视频的文字版,就在下方。
1
究竟有没有《嘉蒂正传》?
在聊《嘉蒂别传》之前,或许很多人有着和社长相同的困惑:已然这个游戏叫别传,那究竟有没有一个游戏是它的正传呢?
仍是说跟美版的《忍者龙剑传》相同,仅仅为了好听才叫别传?要回答这样的一个问题,还得从COMPILE最早的几个游戏说起。
《嘉蒂别传》不只需正传,背面仍是个包括多款游戏的产品系列,有着绚丽的国际史诗和巨大的国际观。
1985年,默默无闻的COMPILE在MSX上制作了一款纵向射击游戏Final Justice。游戏叙述了一个很套路的故事:
2812年,外星地下安排高斯侵犯地球,消除了三分之二的人类。幸存的人类制作了终究的期望——国际型战机Final Justice,想要消除太阳系内的外星人。
在Final Justice出售后的第二年,COMPILE又在MSX上连续推出了两款射击游戏,一款是稀有的横版射击游戏Gulkave——请记住这个姓名;另一个便是后来成为公司第一个爆款游戏的《银河号》。COMPILE马上将抢手的《银河号》移植到愈加抢手的FC渠道,果然在全球获得了白金销量。
假设你打通了FC版的《银河号》,在完毕画面一向比及制作人员的名单显现完毕,一起按下1P和2P手柄上的A和B键,画面上会呈现一句躲藏的话——
“在《Guardic》中与你再相见。”
这个Guardic不是他人,正是传说中的《嘉蒂正传》。《嘉蒂别传》中的嘉蒂战机,便是这个词的音译。
原本在《银河号》移植到FC主机的一起,COMPILE还在企划另一个射击游戏《嘉蒂正传》。为了给自家的新游戏打广告,便在《银河号》的完毕埋了个彩蛋。
1986年,《嘉蒂正传》正式登陆MSX渠道,之后也没有移植到家用机上。这也是怎么回事国内只闻别传姓名,不见正传身影的根本原因。
尽管呈现在冷门渠道上,但《嘉蒂正传》再一次展示了COMPILE勇于创新的精力。这个游戏和市场上干流的射击游戏是如此不同,乃至无法归为同一类型。
咱们对飞翔射击游戏的形象,不管是横向的仍是纵向的,无不是一拉究竟的卷轴。但是《嘉蒂正传》却塞尔达的迷宫相同,需求控制飞机不断直角转弯,与其说《嘉蒂正传》是在打飞机,不如说更像在打前期的RPG迷宫。
在《嘉蒂正传》中,COMPILE第一次测验在射击游戏里参加很多RPG元素,每一关开端前都要分配数值点数,关卡里还能遇到商铺和别传玩家了解的道具。
在游戏的终究,制作者埋了一个伏笔。一般打通一个游戏,屏幕上打出的一般都是THE END,当然也有一些是带有歧义的GAME OVER。
但是《嘉蒂正传》的完毕却是不同寻常的TO BE CONTINUED——“你开发了全新的嘉蒂战机去消除国际深处的敌军要塞。”游戏就在此时戛但是止,留下无限遥想。
2
“复原神作”的《嘉蒂别传》
由于渠道的原因,《嘉蒂正传》并没有给其时的玩家们留下太多形象,却招引了另一家游戏厂IREM的爱好,期望COMPILE为他们制作一款FC渠道的射击游戏。
COMPILE提出,不如就给嘉蒂战机做一个别传游戏。两边一拍即合,在正传推出后两年,影响力更大的《嘉蒂别传》盛大上台。
《嘉蒂别传》的故事发生在正传大战的同一时间,正与外星基地作战的人类遇到了另一个严重危机。
外太空一个巨大的物体NAJU敏捷挨近地球,NAJU被外来的凶恶生物控制而改变了运转轨道,现在正派扑地球而来。
曾发明了嘉蒂战机的人类精英,使用外星常识制作了最强兵士SYSTEM D.P.,承载着全人类的期望飞向巨大的NAJU。
玩家控制的便是这个最强机器人SYSTEM D.P.,她还有个爱称叫做米丽艾,是个有着心爱外形的女孩子和……战斗机。
在游戏里,米丽艾有必要不断改换自己的形状,解锁星球上十个爆破设备。在外表探究时就变成人形,深化内部时就要变成战机的容貌。这两种形状对应了游戏里动作游戏和射击游戏两个天壤之其他游戏部分。
《嘉蒂别传》之所以遭到很多人的追捧,就由于这盘卡买得实在太划算了。
从后来揭露的策划案可以精确的看出,《嘉蒂别传》一开端就被打造成调集STG、ACT、RPG一切长处的奢华高文。
国外玩家对《嘉蒂别传》的点评愈加恰当,他们都认为这款游戏是《沙罗曼蛇》、《塞尔达传说》和《银河兵士》的完美调集体。
发行商也豪不避忌这一说法,乃至在美版的电视广告里直接碰瓷了《塞尔达传说》。
在FC游戏里,调集这三大类型的游戏十分稀有。晋级打怪、飞翔射击、主副武器、地图探究、解开谜题、攒钱买东西……
一款小小的FC游戏居然集中了那么多的游戏元素,这在现代游戏也是高文才有的待遇。
正由于游戏元素过于丰厚,使得《嘉蒂别传》比较传统射击游戏或许动作游戏,流程都要来得更长。
一个了解游戏的玩家,没两个小时也很难把游戏打通。玩家有必要在迷宫般的地图上,一边对立不断呈现的敌人,一边从原住民留下的信息里寻觅头绪,直至找到通往内部的进口,来个崇奉之跃,变成飞机打败Boss,才干敞开爆破设备。
而这样的流程,至少要完结十遍,并且越来越难。
跟着游戏的发展,迷宫会变得更杂乱和困难,翻开进口的条件也越发严苛。要解开谜题,就得留神留意其他房间里的文字。
在还不知道外文的年岁里,假设没有老司机领路,新手玩家即便找到了进口方位,也不知道怎么翻开进口。能写《嘉蒂别传》攻略的人,就跟活菩萨一般。
比方第三个回廊里需求在房间等候30秒,第四个回廊需求在商铺里进进出出5次,第十个回廊更是要按住单发子弹20秒——双发还不可,不知坑死多少人。
由于体系杂乱,流程绵长,《嘉蒂别传》也成了罕见的需求暗码记载的射击游戏。留意,这并不是简略的固定选关暗码,而是可以记载玩家状况的独立暗码体系。国外就有人特意破译了这套暗码体系,制作出专门的暗码生成器。
假设你仅仅想打打飞机爽一把,不想在迷宫里绕来绕去,只需在美版游戏里输入TGL,或许在日版里输入えいえるじい,也便是ALG,就可以终究靠暗码体系玩到只需射击关卡的《嘉蒂别传》。
不过,只打飞机也是要付出代价的,那便是在终究通关画面里,见不到心爱又诱人的米丽艾小姐姐。
3
之后的故事
由IREM发行的日版《嘉蒂别传》,请来了闻名的科幻插画家加藤直之为其制作卡带封面。
加藤直之是《银河英雄传说》的御用画师,星斗大海中的伯伦希尔和休伯利安等闻名国际飞船,都出自他的手笔。他笔下的米丽艾透露出一股共同的气质,让人看着封面就不由得把游戏抱回家。
让美国玩家十分不满的是,无论是日版仍是欧版,《嘉蒂别传》的封面上都是心爱的米丽艾,只需他们的游戏壳印的是一对让人毛骨悚然的眼睛。
更让人愤慨的是,这封面还不是原创的,居然是从一个名叫《CREATURE》的科幻恐怖片海报里“学习”而来的。至于学习的份额嘛,就见仁见智了。
《嘉蒂别传》在欧美和中国都获得了极高的点评,现在只需有最冷门的红白机佳作评选,《嘉蒂别传》必定榜上有名。只可惜该作在日本热度不高,因而没有续作,反倒是MSX上的《嘉蒂正传》却有个正统续作,那便是1989年在MSX2上推出的Blaster Burn(2005年有windows版)。
Blaster Burn的故事发生在《嘉蒂正传》完毕后八年,外星安排再次侵略地球,人类又又一次调集力气,使用国际型Final Justice和地面型嘉蒂战机的长处,制作了终究武器嘉蒂2号。终究不只抵御住进攻,还端了敌人的老窝。
但是要挟并未完毕——嘉蒂2号带回了另一伙外星人正在太阳系内制作基地预备侵略的情报,所以人类又又又一次制作了新的战机,预备迎战。
描绘这段故事的游戏名叫Gulkave,还记得这个姓名吗?便是之前讲的那个和《银河号》同年出售的横版射击游戏。
原本这个环绕嘉蒂战机打开的绵长故事,终究又回到了COMPILE开始的游戏。
现在,《嘉蒂别传》已经是三十多年前的游戏了。当年神采飞扬的小厂COMPILE在2004年就因经营不善,闭幕关闭了。
为其发行美版游戏的Br derbund早在1998年破产,并将其库存的《嘉蒂别传》悉数转让给了THQ。2013年,THQ关闭。
发行《嘉蒂别传》的IREM一年不如一年,原本还有个《绝体绝命都市》卖得不错,却碰上东日本大地震导致开发间断(后其他公司接手),从此无心游戏制作,专注制作小钢珠赌博机。
至于发行了欧版的任天堂……活得可好呢。
尽管生出了《嘉蒂别传》的厂商早已不再,但玩家们仍是对她记忆犹新。网络上仍然能看到不少《嘉蒂别传》的同人漫画、重制游戏,乃至周边模型。
热心的玩家们在用举动告知国际,那个美丽而强壮的机械少女,一向都在咱们的身边。

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