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明日之后75级配备选择满攻毁伤和差1攻精准谁更强

放大字体  缩小字体 2020-03-29 19:18:30 作者:责任编辑NO。魏云龙0298 浏览次数:5011    

在《明日之后》游戏中,配备的挑选是一门精深的学识,依照以往的挑选规范,衣服优先关照甲和远减,兵器优先选满攻+毁伤/暴击/浴血。可是现在年代变了,配备不光能够进阶,还能专研升星了,且新增了不少特点,传统的挑选套路并不适用于现在,那更应该垂青哪些要素呢?今日沫沫就用电弧突击枪为例,满攻毁伤和差1攻精准,剖析谁才是强者~

首要沫沫跟我们讲讲步枪满攻和缺1攻的距离,和榴弹炮、火箭筒这类高火力值的兵器不同,步枪火力值相对较低,最强步枪——电弧突击步枪的火力值也才1.6,进犯力x火力值即步枪打出的初始损伤。

3星电弧满攻113,113*1.6=180.8;缺1攻电弧进犯112*1.6=179.2。能够精确的看出,满攻和缺1攻的电弧初始损伤仅差了1.6算了,接着再乘以本身长途损伤提高和对方长途损伤减免等一系列要素,终究损伤其实是相差无几的。

兵器损伤计算公式:(进犯力-护甲值)*兵器火力*(1+本身损伤加成)*(1-对方长途损伤减免)*(1-对方损伤减免)=终究损伤,感兴趣的话你们能够去测验一下,满攻和差1攻的差异真的不大,仅仅大部分玩家过不了心里那关,强行寻求满攻算了。

其次是毁伤特技比照精准,毁伤特技简略粗犷,固定下降对方2点护甲值,1护甲值相当于3%长途损伤减免,2护甲则相当于6%,这也直接证明了护甲挑选看远减的重要性。而精准没有特别介绍,只知道是抑制护甲误导特点的,在通过后来的实践中得知,精准越高,子弹呈现无效的概率越低,无效=遭到损伤为0。

举一个通俗易懂的比如,例如具有毁伤特技的电弧打出来的损伤为50,缺1攻无特技带精准的电弧打出的损伤是49,因为毁伤电弧不具备精准特点,遇到自带误导的护甲,以一梭子30发子弹为规范,或许终究打中的子弹只要20发,总损伤1000;而精准电弧能够轻松又有用抑制对面误导,30发子弹命中了25发,总损伤则为1225,比毁伤还多了225滴血,孰强孰弱一眼便知~

再举一个更直白的比如,总损伤比如古代时分的赈灾银,毁伤是通过层层剥削(各种损伤加成、护甲值、损伤减免等要素)后终究抵达底层公民手里的金钱,精准则是一对一,由户部直接送到公民手里,是多少便是多少。最终两者一比较,肯定是挑选精准道路更合算呀~

因而,现阶段75级今后的玩家,尤其是战役类玩家,毁伤和高精准优先选后者,当然啦,最好是二者兼具。剩下的暴击和浴血特技沫沫不太引荐,现在护甲免爆率都叠得很高了,非武士工作无需刻意寻求暴击,浴血触发条件严苛,非单挑党慎选~

以上仅为沫沫个人自己的观念,非专业测验人员,我们若有不同定见,欢迎在谈论区留言评论~

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