
不知道各位小伙伴们发现没有,在咱们玩游戏的过程中,特别是MMO类的游戏,捏脸体系总是宣传说“千人千面”。可是千人千面的背面,有必要要有超高自在度的捏脸体系为依仗,莫非每个游戏的捏脸体系,都能做到千人千面吗?
答案当然是否定的,见多了捏脸(还大部分都是国风脸)的村长看来,其实千人千面并不精确,除非是捏的特别丑,不然都迥然不同,为啥?单从脸型、五官、发型、妆容几个方面来区分,不行精密的一起,也由于“捏脸套路”的原因少了些新意。
这种主意一向继续到村长触摸《新神魔大陆》手游,有必要得说,虽然是一款西方魔幻主题著作,捏脸体系却让人眼前一亮,由于它多了一项大多数游戏都没有的“整容项目”——全骨骼自在。
怎么说?一般咱们在进行捏脸的时分,其实都是对表面的五官、发型、脸型做调整,假如两个玩家挑选了相同的选项,那就彻底撞脸了。立异的“全骨骼自在”却直接从根本上进行了调整,玩家也能够恣意调理骨骼形状方位、巨细宽度来进行创造,而骨相带来的作用是很直接的:哪怕是一模相同的脸型数据,只需骨相的稍加调整,就能呈现出不相同的作用:眉骨高会变凶一点,鼻梁骨高更英俊一点,有了可调整的骨相,就再也不需要过多的忧虑游戏里撞脸啦!
当然,根底的调整选项也绝不认输:不只有发型、肤色、妆容等惯例选项,还有不同的光照作用,让你打造你的360°无死角美颜,要知道,游戏中的根底选项调整高达800多种呢!超丰厚的细节调整也让你离别“群众脸”,成为克兰蒙多最共同的存在。怎么样,这样超高自在度的捏脸体系有没有让你心动呢?

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