
魔兽国际怀旧服美服的BLaDE of KiLL公会仅用不到7分钟打败全技术哈卡之后,祖尔格拉布的传说轰然倒地,可是随后暴雪表明因为使用BUG,现已撤销他们的成果。但祖格被速通之后不少新一点玩家就表明“就这还难?”不是说灭的不要不要的吗?老玩具的脸又疼了吧?
祖格难度低了多少?
其实魔兽国际怀旧服祖尔格拉布从前的难度不是老玩具们吹捧的问题,而是一向便是那个水准,便是要比MC简略,现在MC调整了,那么祖格也自然会下降一些难度。只需全团人都能仔细好好打那就不难,如果把自己也当作能七分钟打通,那便是灭到天荒地老。都感觉自己也能够一路A曩昔,所以许多团队灭的杂乱了,而且这些团队中新老玩家都有。其实祖格的难度现已改了,打不曩昔便是情绪出了问题,调整一下就好。
祖格改了什么
其实一进门就感觉出不对了,无限旋转从前是霸体状况,两三秒就能放倒一个近战,现在感觉与黑上差不多,而且此前法师是要不断羊的,一旦断了就会倒地一片,从前的血领主注视技术是直接带走一个,现在注视完就算再砍一下还有不少血,而且哈卡不吃毒其实也能过。这里边除了难度小改之外,我们的配备进步也是不行疏忽的问题,此前大部分过不去MC的才会去ZUG,现在是砍木了MC之后再去“摧残”哈卡,状况早现已不同了。
3个多小时2趟问题不大
不少玩家表明两个号总共用了3个多小时,而且还都是野团,注意下细节,开火车拉小怪不ADD就根本不出大问题。现阶段BOSS都是20到30万的血,关于怀旧服的玩家来说不是那么够看了。984G十方(笔者)不管是1小时过和3小时过的团都触摸了一下,3小时通关的部队大多出了思想问题,开端都认为能够一路A曩昔,成果被打得各种杂乱。
从前的祖尔格拉布
60版别的时分打不了MC的时分,祖格开的时分凑齐了20个蓝装的去拓荒,其实当天就能够打1-4,BWL结业的直接放倒哈卡,可是其时祖格产出的配备根本没人要,但其时的祖尔格拉布坠落不高,导致许多人不愿意打。之后掉率进步之后才热了一点,除了金度和哈卡之外的boss都归于难度不算高的存在,打金度和哈卡其实也就二点,羊t和打儿子踩毒,T能扛住就会很简略。
之后的TAQ咋办?
魔兽国际怀旧服祖尔格拉布已然这样了,未来的安琪拉多半也要便利,BWL敞开首日野G团开端盛行,其时就打了老玩具们的脸,不出意外TAQ的难度也会被砍得乱七八糟,再加上现在的各类东西愈加好用,玩家关于游戏的研讨愈加透彻,魔兽国际怀旧服的难度或许便是这样了,从前的难度或许只能留在老玩具的记忆里,从前的有些工作再也不会重来了。
写在最终
魔兽国际怀旧服全技术哈卡没有我们想的那么凶,长途医治卡视界就能够刷,数据看起来很高的毒损伤也高不到哪去,而且还能被遣散和反抗,所以只需仔细打,ZUG便是一个三大本的程度。3天一个CD的设定再加上现在的掉率,法系需求的配备,各工作需求的附魔在二个月左右的时刻都能够拿到手。可是问题来了,就算祖尔格拉布难度再低,仍是拿不到山君。

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