
编者按:「刺客信条」系列自 2007 年问世,就一度成为抢手游戏,并在接连几年内都维持着每年至少一部新作的出售频率。尽管现在新作周期比之前稍有延伸,但「刺客信条」作为长命系列,确实给玩家带来了不少愉快的游戏领会。那么,假如将同系列著作做个横向比较,能得到怎样的成果呢?
翻译:脱欧提督修改:Zoe
本文根据篝火营地与 Game Informer 中华区域独家授权协议,转载请征得赞同。
有关「刺客信条」系列游戏的排行,信任咱们我们现已见过不少,但时至今日,这系列又推出了不少新作,玩家们评判游戏的规范也与早年不相同,因而 Game Informer 修改将再次给「刺客信条」主线游戏排个先后(本排名不包括衍生作),并罗列一下每款游戏的优缺陷。
12.《刺客信条 3:解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》(2012)
别看《刺客信条 3:解放》排在榜单结尾,其实它并不差。尽管后来追加了高清形式,但它规划之初其实是为了 PSV 而存在的。并且,清楚明了,PSV 的功能大大约束了游戏规划和游戏玩法。尽管游戏全体噱头有余,视角也颇受约束,但其内核仍是忠于《刺客信条》系列风格的。
这款游戏的战役体系侧重攻守平衡,兴趣十足,剧情也探讨了刺客安排和圣殿骑士两个安排的灰色地带。女主角艾芙琳具有变装才能,能够依此领会新奥尔良各个阶级的生活状况。这一设定好像很好玩,但实际上并不见效。综上所述,尽管《刺客信条 3:解放》没能为系列中令人冷艳的打破,但仍旧是一款厚实的游戏著作。
11.《刺客信条 3(Assassin’s Creed III)》(2012)
前作中埃齐奥刻画的过于优异,这种成功是难以仿制的,而《刺客信条 3》的主角康纳也不得不在长辈的耀眼光辉下挣扎着极力表现。作为没什么主动权的小人物,康纳只能被前史裹挟着给大人物打打下手,并因而「恰巧」参加到简直每一个美国独立战争时期的大事件中。
先不提游戏设定的合理性,本作确实引进了海战体系和基地制作等亮眼新元素。游戏中殖民城市和荒野之地等地址设定,虽不如前作文艺复兴时期的欧洲那般风趣,但仍是极力为玩家出现了丰厚的游戏内容,极力将这个跨过整整一代人的杂乱故事出现给玩家。尽管《刺客信条 3》的这次测验算不上很有成效,但仍旧是极力过了。
10.《刺客信条 启示录(Assassin's Creed Revelations)》(2011)
《刺客信条》系列根本每一作都会有新打破,但好像停步于《刺客信条 启示录》。全体来说,它和埃齐奥之前的冒险故事过分类似,游戏操作仍旧风趣,使命还算炫酷,场景表现也比较庞大。这款游戏如此优异,让人很难挑出缺陷,但从另一个视点讲,这又是大型 IP 进入缺少立异厌倦期的表现。
塔防小游戏好像是本作中仅有值得一提的新内容,但它做得很差,乃至会影响玩家的游戏领会,这就让其反而风评被害。别的,尽管这一作为埃齐奥和阿泰尔的故事线画上句点,但现代剧情中戴斯蒙德的故事却毫无开展,更显得这款著作停滞不前。
9.《刺客信条:反叛(Assassin's Creed Rogue)》(2014)
假如你觉得《刺客信条 4:黑旗》很对食欲,那十有八九也会对《刺客信条:反叛》青睐有加,因为这两作比较,根本上便是换了人物和故事布景算了,后者相对前者而言,最大的前进在于移除缺陷,而非添加长处。除开这次玩家需求扮演猎杀刺客的圣殿骑士,其他游戏领会根本给人一种似曾相识的感觉(并且这种新颖的主角设定还没能到达玩家所希望的高度)。
《刺客信条:反叛》过于遵从《刺客信条》系列已有的玩法和设定:搭船飞行、布置舰队、开疆拓土、搜索藏品、履行暗算,全部都是本来的滋味。这些内容尽管兴趣仍旧,但和前作比较,类似成分过多,难以给人留下深刻印象。
8.《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》(2014)
你必定听说过,乃至亲自经历过被《刺客信条:大革命》Bug 分配的惊骇,这一点诚心没得洗,游戏出售初期简直便是一款 Bug 合集,最开端入坑的玩家饱尝糟蹋,终究育碧不得不出头正式抱歉。尽管该作饱尝诟病的风评已成现实,但后续的改观也是令人震惊:Bug 被通通修正后,《刺客信条:大革命》优异的实质总算表现出来。
游戏的协作使命兴趣十足,机制丰厚,战役也兼具挑战和立异玩法,玩家也能够通过玩游戏这种相对轻松的方法来了解法国大革命这段前史。此外,剧情中阿诺和伊莉丝的情感描绘细腻,为庞大的前史故事平添了一丝个人风貌。
7.《刺客信条:来源(Assassin's Creed Origins)》(2017)
如上文所说,本系列的每一作都或多或少为游戏带来一些新内容,而《刺客信条:来源》则是全系列中立异脚步最大的一作。本作从头界说了战役体系和游戏的打开方法,并引进配备类型、玩家等级以及杂乱技术树等元素,引导系列步入 RPG 类型。
尽管新内容丰厚,本作仍旧保存了很多系列核心内容,把诱人的埃及风情和派系间的权力奋斗都做得适当超卓。一款著作勇于移风易俗一般伴随着好坏参半的成果,《刺客信条:来源》冒着危险测验新内容,让玩家振奋不已,但整体质量平平,让人不由置疑这仅仅后续更大改造的「试水」之作。
6.《刺客信条(Assassin's Creed)》(2007)
初代游戏的体系确实没有后来者那般丰厚,可是它仍旧是蓝图明晰、意图清晰、巧思丰厚的大师之作。许多和「刺客信条」同类型的敞开国际游戏,都将故事布景设定在灾后的现代城市中,而育碧则打破常规,将游戏舞台安在了奥秘、广阔且令人心驰神往古代国际。初代游戏将潜行和动作要素彼此交融,鼓舞玩家一边留心周身环境,一边逐渐打开探究。
本作的战役体系规划奇妙、别出心裁,剧情中要害的暗算操作也像解谜玩法相同饶风兴趣。尽管暗算前多有重复使命,但重重头绪一直在暗示着故事的开展头绪将越发庞大,这种期许不断地吸引着玩家沉浸在游戏国际中。
5.《刺客信条 2(Assassin's Creed II)》(2009)
《刺客信条 2》终究生长为敞开国际游戏,其间有很多城市供玩家探究,多样活动给玩家参加,还增加了张力十足的战役体系,埃齐奥这位系列最具标志性人物也正是初上台于本作。《刺客信条 2》还引进了制作、晋级基地、寻觅收藏品以及多种收入途径等后世沿袭的要害元素。
本作更是重现了文艺复兴年代意大利壮美的景象,上至挺拔的天主教堂,下至弯曲的水路设备,一起组成一道视觉盛宴。《刺客信条 2》的可玩性与观赏性偏重,很简单让玩家陶醉其间。
4.《刺客信条 4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》(2013)
《刺客信条 4:黑旗》在许多方面都偏离了前作的设定,但游戏领会可一点没差。这次的主角是寻宝海盗,因而前作中那些挺拔修建和政治阴谋都被海上探险的危险与影响取而代之。固然,海盗生计如此影响,探险的振奋感令人汗毛直竖,紊乱的海战让人目不暇接,而船员合唱的船歌更是充溢年代感。
尽管本作的剧情略显松懈,乃至何足挂齿,但游戏中降服一座座岛屿的成就感仍是能有用减弱剧情上的缺乏。假如把《刺客信条 4:黑旗》作为海盗故事来玩,而非一款「刺客信条」系列游戏,没准儿能收成更多游戏兴趣。
3.《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)》(2018)
《刺客信条:奥德赛》承继了《刺客信条:来源》的设定,持续探究 RPG 范畴,将「刺客信条」传统结构与 RPG 元素有机结合,这次玩家要扮演的是勇敢的古希腊佣兵。本作自由度极高,小到丰厚的对话挑选分支,大到可自界说的航船外观,无一不让玩家感到称心如意。
该作的技术树相较前作也越发丰厚,包含了林林总总的战役技术,给玩家一种能够在战场上所向无敌的成就感。《刺客信条:奥德赛》的使命及活动总量极大,但这也代表侧重复性会略高,但是育碧也在通过免费 / 付费 DLC 维持着这趟冒险故事的多样性。
2.《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》(2015)
系列游戏往往能够以「分期付款」的方法,通过一代又一代游戏为自己增加新的要素和细节,这是独立著作做不到的。《刺客信条:枭雄》正是本系列过往种种测验后的集大成者,简直能够说是「经典刺客信条风格」的彻底之作。
本作的刺杀使命都通过精雕细琢(且每一场都特征明显),维多利亚年代的布景设定更是让玩家心驰神往。此外游戏还有种种惊喜,比方滑索让玩家得以在楼间腾跃,新体系也提高了游戏领会,让人们能够用全新的方法亲自领会这场福莱姐弟的冒险故事。
1.《刺客信条:兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)
《刺客信条:兄弟会》在保存精华和与时俱进方面到达了近乎完美的平衡。游戏不只保存许多《刺客信条 2》的经典设定,还增加了新的元素,为系列如虎添翼,加深了玩家的游戏领会和满足感。但是以上所说也仅仅仅仅《刺客信条:兄弟会》一切长处的冰山一角。本作中,玩家也能够采纳愈加急进的战役方法,比方运用链杀能够一套放倒多个敌人,不用像早年那样需求躲在旮旯乘机暗算。
这次埃齐奥的基地不再仅限于一栋修建,他简直补葺了整个罗马城,还划分了疆域,改进了商铺以提高刺客安排的影响力。游戏中更是能为兄弟会招募新人,能够在战役中呼唤他们前来帮助,也能差遣他们实时主动履行使命。
因为加入了办理与运营要素,埃齐奥不再是人群中的独狼了,而是摇身一变,成为纵观大局、运筹帷幄、把控安排命运的刺客大师,此外,本作引进的多人竞技形式也非常奇妙。上述多重元素安定了《刺客信条:兄弟会》的质量和游戏领会,使之稳居系列著作第一位置。
End

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