
在《神武3》电脑版中,有许多卡级的小伙伴都具有数额非常可观的诺言,少则上千万,多则上亿的都有。可是就算是上千万上亿诺言的具有者,也不敢说自己在诺言上就永久花不完。究竟,当卦象到期的时分,就能够体验到,卦象带来的恐惧诺言耗费了。
当然,胖熊信任现在没人傻到不去用帮派的四象炉而是去铁匠铺开卦象的。在保底卦象的加持下,每10次就能出一次相对极品的且和特点相关的卦象来,比方天策至少就会在10次卦象敞开中取得至少1次速度/进犯的高特点卦象,而龙宫则是灵力/防护的高特点卦象。
不过,这个卦象敞开能够说是没什么取巧可言了,所以这儿胖熊也是说不出一个所以然来。可是胖熊能够给我们一些参阅的数值:
进犯(36-40)
损伤成果(28-32)
遭到损伤成果(-32)
灵力(19-21)
气血(100-110)
魔法(240-300)
防护(31-35)
速度(18-22)
愤恨(5%+1-7%+1)
康复(7%-9%)
假如卦象开到了上述规模,并且是和门派还有人物想符合的话,其实就能够不必持续开而寻求极限了。究竟这卦象并不是一个永久的东西,时效也只要几个月,加36点进犯和加40点进犯的差异并不是特别大。当然,服战大佬则能够虽然寻求极限。
至于卦象的挑选方面,其实日常和PK仍是有所差异的。虽然都是3卦象为进步上限(4进犯卦象只收效3个),胖熊这儿就跟我们多说几句卦象的挑选,便利一些萌新小伙伴在挑选卦象的时分,有一个更清楚的认知。
物理系:
PK的话,物理系的小伙伴能够选一手防护,能添加抗封几率,并不必寻求3攻3速,这样反而不能活用卦象的最大效益。胖熊引荐2攻3速1防,假如是耐攻物理,在特技上有较多空间的话,能够再一次进行挑选2攻2速1防1气血。
日常的话,物理系直接堆3攻3速即可,或许加一个遭到损伤成果-32,能够有用下降难度应战带来的暴击或许暴烈损伤。
封印系:
PK的话,3速是有必要的,究竟抢速是封系最要害的东西,22点速度不能扔。然后便是1防1血1魔法,能够有用添加本身愤恨,进步特技的运用率。特别是假如在11月22日新出了愤恨附魔符的话,那这出场加20点愤恨就更有用了;或许3速2防1血也能承受的。
日常的话,封印系能够直接堆3速3防,或许3速1防2损伤成果,添加自己的固定损伤,为团队在整理日常的时分多奉献一点力气。
法系:
PK的话,法系一般都是3防护3灵力,让自己的抗性更足,一起添加神通损伤。不过其实法系在PK中打背工扩大特技的状况并不罕见,所以也能够多一个气血卦象,成2防3灵1血的卦象组合,让自己为团队做奉献的才能更大一些。
日常的话,毋庸置疑,3灵力是有必要的,而假如要寻求损伤最大化的话,3个加32的损伤成果带来的进步仍是非常可观的,能够再一次进行挑选3灵3损伤成果。
辅佐系:
PK的话,辅佐其实在特技的运用还有本身抗性方面会要求更多一些,虽然康复卦象很合适辅佐,可是胖熊并不主张出3个康复卦象,反而是1愤恨3防护1气血1魔法会好一些。辅佐能够彻底扔掉康复卦象带来的增益,转而对本身才能有一个直接进步,让特技的施放价值更低,对团队的效果会更大一点。
日常的话,辅佐就能够虽然运用康复卦象了,3康复2防护1气血,能够很好的反哺团队,给团队更好的康复收益。
信任小伙伴们在看完这期关于卦象体系的胖熊解读后,对卦象挑选上有了更明晰的知道噢。不过假如有小伙伴觉得胖熊说的不对或许有什么想弥补的,也能够直接在下面留言谈论,胖熊会谦虚采用,并帮少侠把有用的留言置顶的哈!

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